Un blog creado para todas las personas amigas y colaboradoras del Comic Club de Guayaquil. Pueden dejar sus opiniones y comentarios en esta seccion.
jueves, 8 de enero de 2015
JE SUIS CHARLIE.
JE SUIS CHARLIE. El Comic Club se solidariza con Charlie Hebdo, en favor de la libertad de expresión. ¡No más violencia!
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Noticias
domingo, 28 de diciembre de 2014
EN ESTE FIN DE AÑO, QUILITO TE ADVIERTE.
EN ESTE FIN DE AÑO,
QUILITO TE ADVIERTE.
En estas fiestas de Fin de Año, nuestro amigo
Quilito te recomienda que seas muy cauteloso con el uso de juegos pirotécnicos,
en especial mucho cuidado con su manipulación por parte de los más pequeños.
Cada año, hay algunas personas que resultan
lesionadas, algunas de gravedad, resultando con quemaduras o con la pérdida de
algún miembro.
Quilito es un personaje creado por Catalina
Campuzano. Esta historia fue desarrollada por el Arq. Alfredo García Baquerizo
(guión) y Lex Campuzano (arte) y publicada en la Revista elé! en el 2012, como
parte del Convenio de Difusión del Noveno Arte firmado entre Zonacuario y el
Comic Club de Guayaquil, mediante el cual en ese año, se publicó un total de 6
comics de 2 carillas cada uno, creados por integrantes y colaboradores de
nuestra agrupación.
¡FELICES FIESTAS!
Este mensaje es un servicio social del Comic
Club de Guayaquil.
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BATMAN Y GREEN ARROW: EL VENENO DEL MAÑANA.
BATMAN Y GREEN ARROW:
EL VENENO DEL MAÑANA.
Esta
historia fue desarrollada por Denny O’Neil (guión), Michael Netzer (arte), Joe
Rubinstein (tinta) y Lovern Kindzierski (color).
Canario
Negro se encuentra agonizando en un hospital por una enfermedad desconocida.
Green Arrow sigue los pasos del responsable del contagio, el Dr. Parsons, hasta
Gotham City, adonde llega justo después de que Batman lo ha atrapado por causar
destrozos en un local.
Ambos
héroes entran en disputa acerca de quien tiene el derecho de llevarlo preso;
pero, Parsons fallece dentro del batimóvil, así que el Hombre Murciélago decide
llevarlo ante un forense amigo para que le practique la autopsia, ante la
evidencia de que se encontraba gravemente enfermo, pues según testimonio de
Green Arrow, Canario Negro desarrolló la misma erupción cutánea que mostraba
Parsons.
Mientras
esperan los resultados, Batman y GA se dirigen a la baticueva, adonde el hombre
murciélago se asegura de conducirlo con los ojos vendados (a diferencia de la
Pre-Crisis, para esta época de la Post-Crisis, la mayoría de los héroes no
conocía la identidad de los demás y menos aún la de Batman). Durante el tiempo
que permanecieron en la cueva, Batman no se quitó en momento alguno su máscara.
“¿La llevas siempre?”, le pregunta Green Arrow. “No. Solo cuando soy yo mismo”,
contesta Batman.
Los
resultados de la autopsia, han revelado que Parsons estaba infectado por una
toxina como las que genera Poison Ivy, así que los dos héroes se dirigen a
buscarla, con la esperanza de que haya un antídoto, lo que el científico le
diera a entender a Batman en sus últimas palabras.
Mientras
tanto, Poison Ivy ha llegado a un acuerdo con un empresario inescrupuloso, el
Sr. Fenn, para inocular recipientes de comida de bebés con las toxinas creadas
por ella y Parsons, para que cuando se desate la epidemia, Fenn pueda aparecer
como salvador con un antídoto que se venderá a precios muy elevados, dejando a
un lado a aquellos que no puedan pagarlo y que de seguro morirán. Fenn se
asegura de que sus hijos y él, sean debidamente inmunizados.
En
su primera parada en el sitio en donde se encuentra el cadáver de Parsons,
Batman y GA se encuentran con un grupo de hombres armados y enfundados en
trajes aislantes para evitar un posible contagio. Luego de vencerlos y guiado
por el logo en sus trajes, Batman deduce que los hombres eran secuaces de Fenn
y que Poison Ivy debe de estar en una de las instalaciones del empresario.
Cuando
van en camino hacia allá, ambos ven pasar un camión que transporta comida para
bebés. Batman deja a GA afuera de las instalaciones de la empresa de Fenn y se
dirige a interceptar el camión, al cual consigue hacer caer a un precipicio.
Mientras
tanto, Green Arrow consigue entrar al refugio de Poison Ivy, usando un traje
aislante; pero, al ser atacado por un secuaz de ella, se ve obligado a quitarse
dicho traje, para poder maniobrar mejor, quedando así expuesto al contagio.
Luego de vencerlo, se enfrenta a Poison Ivy, quien trata de seducirlo usando
sus feromonas; pero, GA advertido oportunamente por Batman, se resiste y la
villana le revela que no hay tal antídoto y que todo fue un plan de ella para
disminuir la población humana y que para ella, Parsons nunca había hecho un
antídoto.
En
ese momento, todo el complejo explota por una carga activada a control remoto
por Fenn para no dejar evidencias. GA intenta salvar a Poison Ivy, pero las
llamas se lo impiden.
Ya
afuera, el secuaz de Posion Ivy se lanza sobre GA y gracias a la oportuna
intervención de Batman, consiguen detenerlo. Tiempo después, Oliver Queen y
Dinah Lance se recuperan totalmente, gracias a un transplante de médula ósea
del secuaz de Posion Ivy que era inmune a la toxina, luego de que Batman
dedujera que ese era el antídoto del que hablaba Parsons.
Finalmente,
Batman llega hasta una de las propiedades donde se encuentra Fenn y como no hay
pruebas suficientes en su contra, su castigo será saber que ni sus hijos ni él
fueron inmunizados contra las toxinas de Poison Ivy.
Este
comic fue publicado en español por Editorial Zinco. Imagen cortesía de
colección privada.
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AQUAMAN: GUERRA DE REYES.
AQUAMAN: GUERRA DE
REYES.
Aquaman
es el rey indiscutible de la Atlántida y de los 7 mares. En Aquaman # 50 y 51
USA (Diciembre de 1998 – Enero de 1999), la Atlátida se apresta a celebrar el
cumpleaños del rey de los mares y para ello, se dan cita en la recién
reconstruida ciudad de la Atlántida, delegaciones de todos los mares conocidos,
así como sus amigos de la Liga de la Justicia y también su antiguo compañero
Tempest (antes Aqualad).
Casi
terminada la celebración y cuando la mayoría de los visitantes se han retirado,
la ciudad recibe el ataque inesperado de habitantes de áreas más profundas del
océano, ubicadas justo debajo de la ubicación actual de la Atlántida, los
Furtivos, liderados por su rey Noble.
Noble
y su gente, reclaman por la intromisión de los atlantes en su territorio y
niegan toda autoridad de Aquaman sobre ellos. La batalla causa grandes estragos
en la ciudad reconstruida y las fuerzas de los Furtivos parecen ser muy
superiores, al estar acostumbrados a las mayores presiones que hay en el fondo
del océano.
Sin
embargo, Aquaman deducirá que justo esta sería su mayor debilidad, ante lo
cual, decide arrastar consigo a Noble hasta llegar casi a la superficie,
ocasionándole al líder de los Furtivos una descompresión que lo lleva a
rendirse. Finalmente, Aquaman le ofrece a Noble y a su gente, la posibilidad de
integrarse al reino atlante y le da al líder el cargo de general.
Esta
historia fue desarrollada por el qeuipo artístico integrado por Erik Larsen
(guión), Eric Battle (dibujo), Norm Rapmund (tintas) y Richard y Tanya Horie
(color).
Este
comic fue publicado en español por Editorial Vid y se encuentra disponible en
JA Revistas en el CC Albán Borja, segunda isla, entrando por la puerta 1.
Imagen cortesía de colección privada.
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miércoles, 24 de diciembre de 2014
LA PALMERA DEL REY SALOMÓN: LECTURA PARA ESTAS FIESTAS.
LA PALMERA DEL REY
SALOMÓN: LECTURA PARA ESTAS FIESTAS.
Es poco lo que se sabe acerca de la infancia de
Jesús, pues la Biblia es muy escueta en ese sentido. Sin embargo, existen
muchas tradiciones al respecto, que nos narran pasajes de su vida en esa etapa,
como el que ofrecemos hoy “La Palmera del Rey Salomón”, historia basada en la
obra “Leyendas de Cristo” de la escritora noruega Selma Lagerlöff y en un
artículo escrito por Doña Eulalia Barrera B., publicado en Diario El Telégrafo
el 24 de Diciembre de 1992.
Esta historia fue adaptada a historieta por el
Arq. Alfredo García Baquerizo (guión) y Pedro Benalcázar V. (arte) y publicada
en la Revista elé! # 50 de Diciembre del 2012, como parte del Convenio de
Difusión del Noveno Arte firmado entre Zonacuario y el Comic Club de Guayaquil,
mediante el cual en ese año, se publicó un total de 6 comics de 2 carillas cada
uno, creados por integrantes y colaboradores de nuestra agrupación.
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SKETCHBOOK RADIACTIVOS.
SKETCHBOOK RADIACTIVOS.
“Feminas con enormes armas de combate, bases
espía con anhelos de conquista mundial, organismos roboticos creados para
generar caos, hordas de zombis en busca de la vital masa encefálica, mundos
futuristas, viajes espacio – tiempo, bestias salvajes en su bizarro hábitat y
por supuesto, eventos sobrenaturales engalanados con la contrastante
arquitectura nocturna de Ciudad Astillero. Bienvenidos al… Universo PBV.”
Así empieza el Sketchbook Radiactivos, obra de
Pedro Benalcázar, que nos presenta un mundo de intrigas, acción, emoción y
terror. El centro de todo es la Ciudad Astillero, donde camuflado bajo la forma
de una moderna subestación eléctrica, se desarrolla en secreto el PORTAL
HITLER, un proyecto de los seguidores nazis, que buscando dominar los viajes
espacio – temporales, construyeron un prototipo cuyo punto de partida era la
propia Alemania y una de cuyas salidas está en la Ciudad Astillero.
Bajo el mando del Coronel Adler, antiguo
soldado nazi, se desarrolla el proyecto,
mientras en el sitio conocido como Sector Cero, se desarrollan extraños hechos
y a su alrededor, encontramos un lugar al que nadie desea aventurarse, donde hay
zombies y bestias de todo tipo y donde Mr. Líos hace de las suyas.
Sketchbook Radiactivos cuenta con guión y arte
de Pedro Benalcázat V. y con revisión y edición de textos por el Arq. Alfredo
García B., y ya se encuentra disponible para aquellos que deseen adquirirlo, en
Toychan y Librería Científica.
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lunes, 22 de diciembre de 2014
ALGUNAS PUBLICACIONES DE MONO COMICS.
ALGUNAS PUBLICACIONES
DE MONO COMICS.
El Grupo Editorial Mono Comics realizó
recientemente el lanzamiento de varias publicaciones, algunas de las cuales
detallo a continuación:
- Leyendas # 17: Publicación creada por
Mauricio Gil y Eduardo Oneto (+) en el 2003, siendo por ello, uno de los comics
más antiguos aún vigentes en nuestro medio. Esta publicación, adapta las
leyendas y mitos ecuatorianos al ágil y didáctico formato de la historieta.
En la presente edición, cuenta una antigua
leyenda de Quito, “El gallo de la catedral”: Ramón era un hombre de fortuna,
acostumbrado a los placeres de la vida y a las mistelas que le brindaba
Marianita en su tienda; pero, también se creía todo un gallito, hasta que se
topó con… ¡el gallo de la catedral!
Este número cuenta con guiones y diagramación
de Mauricio Gil y arte y colores de Daniela Revelo.
- Deusfall # 1: Un comic en formato manga
creado por Francisco Hernández, editado en formato tomo, conteniendo los 3
primeros capítulos de la historia.
Daniel Alcívar es un chico como cualquiera,
aunque quizás no lo sea tanto, pues hoy se ha enterado que es un descendiente
del dios de la muerte… ¡y ahora lo recuerda todo! Pero eso, solo significa que
ahora, deberá luchar a muerte contra otros integrantes de su propia raza, los
Scythes.
- Allexia # 1: Comic en formato manga por
Nicole Castillo (guión) y Valeria Galarza (arte), con la colaboración de Emilia
Sigcho.
Allexia es una alumna del internado Bostling,
cuyo desempeño en los deportes no es precisamente bueno, por lo cual el
entrenador la tiene asignada a guardar los implementos deportivos. Pero, en una
de esas, sin querer se queda encerrada en la Bodega y solo pudo salir de allí,
gracias a la misteriosa aparición de un chico llamado Rob, quien se quedatá con
la incógnita de quién es esa alborotada chica pelirroja.
- Tal vez # 1: Comic en formato manga, con
guión y arte de Emilia Sigcho y la colaboración de Mauricio Gil, Sandra Varela
y Alex Sigcho.
Sion tenía 10 años cuando recibió la terrible
noticia de la muerte de sus padres. A partir de allí, se dedicó a sus estudios
y a la meta de conseguir una beca para sus estudios en una prestigiosa
universidad. Con lo que no contaba, es que para conseguirlo, tal vez tendría
que llegar a un acuerdo con Luca, para lo cual tendrá que fingir ser su novia.
- Mono Álbum # 1: Este álbum contiene 4
historias:
“El sanduche” por Mauricio Gil, adaptando una
historia de José Manuel De Grau. El comer puede ser un verdadero placer; pero,
el excederse puede traer más de un problema.
“Aventuras en Guayaquil” por Valeria Galarza.
Los protagonistas de Competir X Ti están pasando un buen rato en el parque
Seminario; pero, parece que las iguanas tienen algo que decir.
“Colegios en guerra” por John Alvarado. Las
rivalidades entre colegios son bien conocidas, al punto de ser frecuentes los
enfrentamientos entre los alumnos de algunos. No falta el caso de los que
abusan del número, aunque a veces la víctima sea más duro de lo que creen.
“Espíritu urbano” por Andrés Gonzalez. Ahora
que el profesor sabe que Antonio sale con su hija Nathaly, ¿será que lo hará
caer en los exámenes?
Estas publicaciones se encuentran a la venta en
Casa Morada (Guaranda y García Goyena), Dr. Games (Córdoba y 9 de Octubre,
bajos del Edificio San Francisco 300) y en JA Revistas y algo más (CC Albán
Borja, segunda isla, entrando por la puerta 1).
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