Un blog creado para todas las personas amigas y colaboradoras del Comic Club de Guayaquil. Pueden dejar sus opiniones y comentarios en esta seccion.
martes, 26 de abril de 2016
RECORDANDO A SIXTO VALENCIA.
El día sábado 23 de Abril, en el aniversario de su fallecimiento, recordamos al querido amigo Don Sixto Valencia, quien nos visitara junto con su esposa Doña Victoria Noguez de Valencia, para la Convención Nacional de Comics en Agosto del 2011.
Gratos recuerdos, de una grata persona y de un amigo muy querido. Cuando nos visitó, no podíamos creerlo: ¡el creador gráfico de Memín, toda una leyenda viviente del comic latinoamericano, nos visitaba! Y Memín vino con él, como lo demuestra el arte promocional que Lex Campuzano hiciera para nuestro auspiciante el Hotel Guayaquil.
Adjuntas, varias fotos y el arte de Lex.
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Sixto Valencia
ESPERAMOS TU DONACIÓN EN DR. GAMES.
HOY SEGUIREMOS RECIBIENDO TUS DONACIONES.
Tú puedes devolverle la sonrisa a un niño de la zona de desastre del terremoto del sábado 16 de Abril.
Estamos recolectando material para dibujar y pintar, para llevarlo en los próximos días a Manabí.
Puedes entregar tu donación en Dr. Games (Córdova y 9 de Octubre, junto a Western Union).
¡NO DEJES DE APOYAR!
lunes, 25 de abril de 2016
TÚ ERES PARTE IMPORTANTE DE TU PROPIA SEGURIDAD.
TÚ ERES PARTE IMPORTANTE DE TU PROPIA SEGURIDAD.
En estos momentos difíciles que estamos viviendo, no solo por al sismo del día sábado, sino por sus réplicas, es importante tomar medidas por nuestra propia seguridad.
Es muy importante que revises la casa o edificio donde habitas o trabajas, en busca de cualquier anomalía que haya surgido después de lo ocurrido. Por ejemplo:
- Desprendimientos de molduras, enlucidos y recubrimientos de cerámica. Es común que veamos cómo algún pedazo de enlucido o quizás una pieza de cerámica se desprenden luego de algún tiempo de uso de la propiedad, por distintos motivos; pero, básicamente porque alguna parte quedó fofa y con el tiempo se desprende. En este caso, en cambio, suelen ser grandes pedazos los que se desprenden, pudiendo ocasionar serias lesiones a quien se encuentre cerca.
Si esto ocurre, hay que llevar a algún técnico con personal especializado, para que remuevan toda la parte afectada, pues a veces los laterales quedan afectados. De ser el caso, este equipo habrá de instalar un nuevo recubrimiento.
- Fisuras. Es común ver fisuras en nuestras casas o lugares de trabajo, generalmente muy finas y a veces formando un "mapa" en las paredes y que se dan por varios motivos, como asentamiento, mal curado del enlucido, problemas con la mezcla, etc. Hay que fijarse en todas; pero, poner mucha atención a aquellas que presenten varios milímetros de apertura, como si el elemento se hubiera reventado, sea en paredes, como en elementos estructurales, que es lo más delicado.
En las fotos (que no corresponden al sismo), pueden ver la falla de una viga, porque la edificación estaba cimentada sobre un suelo no tan adecuado, lo que motivó un fuerte asentamiento diferencial en ciertas partes. Al fallar la viga, reventó los bloques ornamentales debajo y la fisura continuó luego paralela a la columna, separando la pared de dicho elemento estructural (pared que de paso, no estaba chicoteada). Aquí, se derribó y reconstruyó la pared, que se reforzó y se reparó la viga.
Si ves fisuras como estas, notifica al Municipio, al Cuerpo de Bomberos o a la Secretaría de Gestión de Riesgos, para que tomen las medidas pertinentes. Es preferible aislar estas áreas del público y si es necesario,evacuar la edificación.
ESPERAMOS TU AYUDA EN DR. GAMES.
ESPERAMOS TU AYUDA EN DR. GAMES.
Hoy lunes y mañana martes en Dr. Games (Córdova y 9 de Octubre, edificio San Francisco 300), estaremos recibiendo sus donaciones de lápices de colores, borradores, crayolas, marcadores sacapuntas , papel y cartulina para que podamos con la coordinación de YoYa Gutiérrez Zambrano elaborar los cuadernos de dibujo que enviáremos a los niños de las áreas afectadas por el terremoto. ¡Hasta las 6 de la tarde los esperamos! Recibiremos incluso hojas recicladas que tengan un lado limpio. Ayúdennos a ayudar con el arte.
¡TÚ TAMBIÉN PUEDES SER UN HÉROE!
¡TÚ TAMBIÉN PUEDES SER UN HÉROE!
Hoy, más que nunca, debe ser nuestra misión llevar un rayo de esperanza a los más necesitados. Y entre los necesitados, están los niños.
Tú, amigo artista, tienes un enorme don en tus manos, tú construyes sueños a base del lápiz. Contribuye con tu arte, que en los próximos días, lo haremos llegar impreso, a los más pequeños en el área del desastre, para que puedan colorearlos y sepan que el Ecuador, no los abandonó.
Artes de Paco Pincay, Enrique Pilozo y Lex Campuzano.
Agradecemos a Paco Pincay, Enrique Pilozo, Lex Campuzano, Orlyn Vallejo, Israel Pardo y Adryan Peñaherrera, que ya nos han hecho llegar sus artes.
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SI ESTABAS PENSANDO...
SI ESTABAS PENSANDO...
Si estabas pensando ir al cine, a pasear con tus amigos, quizás a una fiesta o a una discoteca; a lo mejor comprar un libro o un comic...
Te invito a que por esta vez, te acuerdes que hay alguien que necesita de tu ayuda desesperadamante. Es tu hermano, es ecuatoriano y probablemente lo ha perdido todo, incluso a su familia.
Así que, ese dinero que pensabas gastar, mejor úsalo para comprar alimentos o medicinas para donar a los daminificados y entrégalos en los centros de acopio formales, como en el Centro de Convenciones, en el cuartel del Cuerpo de Bomberos, en tu iglesia, etc.
Tú tienes otra oportunidad para hacer lo que gustas; ellos, no.
AGRADECEMOS SU COMPRENSIÓN.
AGRADECEMOS SU COMPRENSIÓN.
en estos últimos días, a raíz del terremoto, nos hemos abstenido de comentar sobre comics o publicitar eventos o ventas de comics o manga e incluso, hemos postergado la apertura de inscripciones para las membresías del Comic Club que teníamos planeado para esta semana, en señal de respeto a los damnificados por el terremoto del sábado pasado. Tan solo hicimos mención al tomo semanal de la enciclopedia de la Historia de DC, en la página de Facebook del Comic club, pues no podíamos dejar de comentarla.
Esperamos que todos estén colaborando en la medida de lo posible, para ayudar a paliar en algo la necesidad de los afectados.
No obstante, para aquellos que deseen hacer consultas sobre disponibilidad de comics o manga, gustosamente los atenderemos si nos escriben por inbox a la página de facebook del Comic Club.
domingo, 3 de abril de 2016
EN LE FERIA DE DESPEDIDA DE ELÉ!
EN LA FERIA DE DESPEDIDA DE ELÉ!
El 1 y 2 de Abril se realizó la Feria de Despedida de elé! en Serenity Bookstore, local 74 del CC Albán Borja.
Allí estuvo Alejandro Bustos Neira, uno de los directivos de Zonacuario, empresa creadora y editora de la conocida revista y de su personaje el Capitán Escudo.
Los aficionados pudieron adquirir los productos de Zonacuario con descuento, además de compartir con Alejandro e incluso ver un avance del cortometraje del Capitán Escudo que estaban preparando, que ha sido suspendido por los problemas económicos que afronta la editora.
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ESOS COMICS QUE A VECES UNO DESPRECIA.
ESOS COMICS QUE A VECES
UNO DESPRECIA.
Generalmente
cada uno de nosotros, como fanáticos del comic, tenemos nuestras preferencias en
cuanto a editoriales, personajes y autores. Sin embargo, cuando ocurre lo que
pasó en nuestro país, que los comics en español dejaron de llegar en 1983 y
transcurrirían por lo menos 20 años hasta que al menos pudieramos disfrutar de
ciertos títulos con cierta frecuencia, es probable que uno empiece a ver las
cosas de otra manera.
Yo
recuerdo durante todo ese período de 20 años, que recorría habitualmente las
librerías o los puestos de venta de revistas en las que solían venderse los
comics, con la esperanza de encontrar alguna edición de Novaro u OEPISA (Macc
Ediciones). Cada tanto tiempo, a veces pasando uno o dos años, ocurría el
“milagro” y era posible encontrar publicaciones de estas editoras mexicanas o
también de las españolas Zinco y Forum y entonces era el correr al banco a
sacar el dinero necesario para comprarlas, pues en más de una vez me pasó que
por llegar tarde, sencillamente ya no las encontré.
Y
en ocasiones llegaban títulos que no me llamaban la atención y que quizás en
otras condiciones no los habría adquirido: La Patrulla Condenada (Doom Patrol),
Capitán Atom, Animal Man y el Escuadrón Suicida. Sin embargo, el afán de tener
algo que leer, me llevó a comprar los números que había y cuál no sería mi
sorpresa al encontrar que me sorprendieron y agradaron mucho, por lo que me
dediqué a adquirir los pocos que llegaron y con el paso de los años, seguirlos
buscando en las librerías especializadas de Barcelona, habiendo completado la
colección de 20 números de Capitán Atom, mientras que de los otros, aún hay
algunos que no he podido conseguir.
¿Y
de qué trataban estos comics?
CAPITÁN
ATOM.
Zinco
sacó esta colección, que incluyó algunos números dobles, con el fin de que los
lectores conocieran más de cerca al héroe que había sido el líder de la resistencia
en la Tierra contra la invasión de un ejército de razas alienígenas durante la
saga INVASIÓN y que luego de estos hechos, se convertía en el líder de la Liga
de la Justicia Europa, que también empezaba a publicar la editora española.
Nathaniel
Adams era un oficial de la Fuerza Aérea de USA, que fue acusado en 1968 por un
delito que no cometió y la Corte Marcial lo condenó a muerte; pero, su pena fue
conmutada al ofrecerse como voluntario para un experimento militar en el que,
recubierto con el misterioso metal de una nave extraterrestre, debía sufrir los
efectos de una explosión nuclear subterránea. La prueba tuvo lugar y Adams fue
dado por muerto, pues su cuerpo jamás fue hallado.
Adams
reapareció casi 20 años en el futuro, pues la combinación de la explosión con
el misterioso metal que ahora se había fundido a su cuerpo, habían alterado el
campo cuántico y lo habían hecho viajar adelante en el tiempo. Fuera de su
época, pero aún fiel a su juramento militar, se le dio la identidad de Cameron
Scott y empezó a realizar varias misiones, al mando de su principal rival, el
ahora General Eyling. De manera encubierta, no obstante, se dedicó a investigar
lo sucedido años atrás, con el fin de demostrar su inocencia, lo que lo llevó a
afrontar no pocos peligros, pues había mucha gente poderosa envuelta en el
asunto.
Adams
no podía revelar su verdadera identidad y para hacer más amarga su vida, se
enteró que Eyling se había casado con su “viuda” y sus hijos habían crecido
creyendo que su padre era un traidor.
Como
Capitán Atom, recibió la orden de infiltrarse en las filas de la Liga de la
Justicia para mantenerlos vigilados, más aún que había miembros de distintas
tendencias en dicho grupo, así como ciudadanos de la URSS como Rocket Red. Esto
le significaría una serie de problemas, cuando los de la Liga se enteraron de
lo que pasaba y lo vieron como un traidor, aunque luego decidieron ayudarlo a
demostrar su inocencia.
Un
comic muy interesante por esa mezcla de misterio y política, en el que es
difícil saber en quién confiar.
ANIMAL
MAN.
Recuerdo
haberlo visto en un comic Pre-Crisis de Wonder Woman, así como en una aventura
de Superman en la que junto a varios héroes olvidados, enfrentaban las
maquinaciones de Vandal Savage y no era precisamente un personaje que me
llamara la atención.
Zinco
también editó sus aventuras, por ser uno de los integrantes de la Liga de la
Justicia Europea, siendo un comic bastante bien narrado.
Buddy
Baker explora los alcances de su poder de adoptar las habilidades de cualquier
animal que se encuentre cerca de él, siendo uno de los momentos dramáticos
cuando pierde uno de sus brazos ante el salvaje ataque de un monstruo y está a
punto de morir desangrado; pero, consigue captar las habilidades regenerativas
de sus partes corporales de unos gusanos.
Y
también su desesperación por recuperar a su familia, lo que lo llevará a pedir
la ayuda de Rip Hunter y viajar en el tiempo.
ESCUADRÓN
SUICIDA.
Cuando
el discurso de G. Gordon Godfrey (Glorius Godfrey, sirviente de Darkseid) puso
a la opinión pública en contra de los superhéroes en la saga Legends, el
Presidente de USA prohibió que estos actuaran, so pena de ponerlos a las
órdenes de las autoridades. Sin embargo, la seguridad en situaciones críticas
debía mantenerse y por eso, se activó una iniciativa secreta gubernamental: la
Fuerza X o Escuadrón Suicida.
Bajo
el mando directo de Amanda “The Wall” Waller y la dirección de Rick Flagg, hijo
del líder original del Escuadrón Suicida (un grupo de soldados altamente
entrenados para misiones difíciles), se reclutó a operativos de los que pudiera
prescindirse fácilmente en caso de fallar las misiones, siendo en este caso
villanos con ciertas habilidades. Su primera misión fue justamente, poner el
orden en medio del caos suscitado por la ausencia de los superhéroes y cuando
Godfrey quedó al descubierto y fue apresado, debieron enfrentar a las Furias de
Apokolips, enviadas por Darkseid a recuperar a su esbirro, para así ser el
propio dios oscuro quien lo castigue por haber fallado.
Obviamente,
para asegurarse de la “fidelidad” de los componentes del grupo, estos llevaban
un dispositivo explosivo que podría ser activado por Waller si alguno pretendía
desertar. Se comprenderá que no era un grupo fácil de llevar, pues todos tenían
sus propios intereses, sobre todo Digger Harkness, el Capitán Boomerang, que se
camuflaba bajo la identidad del difunto Amo de los Espejos para poder seguir
delinquiendo.
Dos
momentos críticos para el grupo fueron cuando Batman supo de la existencia del
Escuadrón Suicida cuando buscaba destruir la base de los Manhunters en los
pantanos de Louisiana y amenazó a Waller con revelarlo al público si no
suspendía sus actividades; y, cuando en una misión de rescate de una disidente
en la URSS, Némesis, uno de los integrantes del grupo fue capturado, lo que
motivó poco después, un encuentro entre la Liga de la Justicia Internacional y
el Escuadrón, que acudieron a liberar a quien en su momento, fue un aliado de
Batman.
LA
PATRULLA CONDENADA.
Por
muy heroico que fuera, no me agradaba mucho la idea de un supergrupo cuyos
componentes habían muerto en su mayoría, dando su vida a cambio de salvar a
todo un pueblo, con la excepción de Cliff Steele, Robotman (para esa época, no
era nada común el que un superhéroe muriera). Pues esa era la historia de la
Doom Patrol o Patrulla Condenada (conocida como la Patrulla Salvadora en las
ediciones de Novaro).
Pero
ahora, aparecía una misteriosa mujer llamada Arani Caulder, Celsius, quien
afirmaba ser la esposa del desaparecido Niles Caulder, el Jefe de la Patrulla
Condenada, quien afirmaba que él estaba vivo y pedía la ayuda del renuente
Robotman, así como de Tempest y la Mujer Negativa, Valentina Vostok, para
encontrar a los desaparecidos miembros de la Patrulla.
¿Quién
es Arani Caulder? ¿Es realmente la esposa de Niles? ¿Los miembros restantes de
la Patrulla condenada están vivos o todo es un vulgar engaño?
Como
ven, la premisa de todas estas series es interesante, por lo cual no siempre
debemos dejarnos llevar por nuestros gustos por un determinado personaje, sino
arriesgarnos a dar la oportunidad a otras historias. Por eso, concluimos con
una recomendación y es que cuando vayan a los eventos del Comic Club (o a
aquellos en los que estemos como invitados), asegúrense de ver bien todo lo que
hay y si acaso tienen una duda sobre tal o cuál título, no duden en preguntar.
Estos
comics fueron publicados en español en formato grapa por Editora Zinco. Imagen
cortesía de colección privada.
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LOS 4 FANTÁSTICOS: EL VIAJE DE SIMBAD.
LOS 4 FANTÁSTICOS: EL
VIAJE DE SIMBAD.
Esta
historia fue publicada originalmente como Fantastic 4th The Voyage of Sinbad
/Septiembre del 2001) y fue realizada por Chris Claremont (guión), Pascual
Ferry (arte) y Scott Hanna (tintas).
Es
una noche como cualquier otra, salvo por la niebla, tan tupida, que los
metereólogos no encuentran explicación y ha hecho que cierren los aeropuertos,
que el tráfico se haya detenido en casi todas las autopistas y que los
guardacostas hayan prohibido que zarpen las naves.
En
el Espigón 4, que ha sido la base de los 4 Fantásticos luego de su regreso tras
una aparente muerte ante Onslaught, todo es alegría porque ha concluido el
período de claese y han vuelto a casa Franklin y Valeria (hija de Sue y el Dr.
Doom en una realidad alterna), acompañados por su cuidadora Caledonia. Y en
medio de la niebla, una extraña nave se acerca al Espigón.
Una
vez que todos se han ido a dormir, la niebla ingresa al edificio y se reparte
por todo el lugar. Al llegar a la habitación de cada uno de los héroes, la
niebla se convierte en avatares, que los atacan. Johnny Storm es atacado por un
avatar de fuego, Ben Grimm por uno de tierra, Sue por uno de aire y Reed por
uno de agua. Los esfuerzos de los 4 Fantásticos son inútiles ante los avatares,
hasta que al darse cuenta de que cada uno responde a sus poderes específicos,
cambian de rivales y así consiguen vencer. Luego, se dirigen en busca de los chicos,
a los cuales los ataca una hidra.
Los
héroes atacan a la hidra y de pronto se revela ante ellos un poderoso hechicero
llamado Jihad, que les asegura que se arrodillarán ante él y en un descuido, la
hidra golpea a todos y quedan inconscientes. Cuando despiertan horas después,
se encuentran en un dromond, un barco árabe de uso comercial y todos han sido provistos
de vestimenta adecuada, además de contar con provisiones para un largo viaje y
cartas de navegación, que aunque están en árabe, son rápidamente descifradas
por Valeria.
Gracias
a las cartas de navegación, descubren que viajan en el barco de Simbad el
marino, lo cual no deja de entusiasmar a Ben, que es un fanático del personaje.
Valeria y Ben les dicen a los demás que han sido enviados a conseguir 4
objetos: el ojo para contemplarlo todo, la mano para asirlo todo, el cofre de
cristal para contenerlo todo y el mazo del destino para liberar los deseos del
corazón. Reed comenta que es obvio que las intenciones de Jihad no sean
honorables; pero, que por el momento no queda más que seguir el juego.
Todos
se aprestan para emprender la aventura. Parado junto a la proa, Ben promete a
Simbad que llevarán su barco a puerto cueste lo que cueste y le ganarán a
Jihad. Tras esas palabras, Ben no alcanza a ver que de los ojos del mascarón de
proa salen lágrimas.
El
primer lugar al que viajan es una ciudad flotante de cristal puro, en la que se
encuentra el cofre de cristal para contenerlo todo. La ciudad refleja la luz de
tal manera, que tanto la Antorcha Humana como Reed terminan deslumbrados y
asumen que lo mismo le ocurrirá a Ben, por lo cual la más adecuada para la
misión es Sue, quien usa su poder de invisibilidad y de proyección de campos de
fuerza para acceder a la ciudad y apoderarse del cofre.
El
segundo viaje es al territorio de un Califa que posee el guante para asirlo
todo, donde Reed juega con él una particular partida de ajedrez, con figuras
reales y donde está en juego la suerte de Sue, pues si el héroe pierde, ella
pasará a formar parte del harén de su oponente. Tras unas hábiles jugadas, Reed
le hace jaque mate al Califa y se lleva el preciado guante.
El
tercer viaje es al templo de Iblis, madre de los d’jinns y demonios, donde
Reed, Sue y Johnny quedan transformados inicialmente en una especie de demonios
y luego en estatuas de piedra. Ben empieza a derribar el templo e Iblis se
burla de él, pues con su acción, aplastará a sus propios amigos; pero, la Cosa
soporta el peso del techo sobre sus espaldas y sin abrir los ojos para no caer
en el hechizo de la criatura mítica, lo levanta lo suficiente para permitir el
paso de los rayos del sol, que se reflejan en el piso que ha sido convertido en
espejo por acción de las llamas de la Antorcha Humana. Cuando Iblis ve su
imagen reflejada en el suelo, queda transformada en piedra y su hechizo se
desvanece, recuperando su forma los héroes y permitiendo que Ben tome el Mazo
del Destino.
Cuando
se dirigen en busca del cuarto objeto, la nave es atacada por un Ruc, ave
gigantesca que captura a Johnny. Los demás siguen al ave en el dromond y se
encuentran con que la isla donde anida la criatura, es justo la isla donde está
“el ojo que todo lo ve”. Luego, llegan hasta un templo donde hay una estatua
gigantesca que tiene “el ojo que todo lo ve” en la frente y en cuyo regazo está
el nido del Ruc.
Sue
aplica su poder de invisibilidad sobre Reed, Ben y ella y así suben en busca
del objeto que falta. En eso, el nido del Ruc empieza a arder, asustando al ave
que huye con sus crías y así los héroes consiguen “el ojo que todo lo ve” y
regresan al barco; pero, se encuentran que Jihad ha atrapado a Caledonia y a
los chicos y los ha transformado en madera. Jihad dice a los 4 Fantásticos que
si no entregan los objetos, los chicos no volverán a la normalidad. Ben nota
que junto a los chicos, Jihad sostiene en sus manos la figura del mascarón de
proa y cuando Reed entrega los objetos, se lanza y atrapa la talla de madera, cayendo
al agua, mientras el maligno hechicero ríe ante la actitud de la Cosa y se va,
ante la indignación de Sue, que no entiende lo que hizo Grimm, perimitiendo que
Jihad se lleve a sus hijos.
Sin
embargo, la expresión de Sue cambia cuando Ben sale del agua, acompañado de
Simbad, que hasta ese momento, había permanecido transformado en el mascarón de
proa del dromond; pero, que el contacto con la Cosa lo volvió a la normalidad.
Simbad
se disculpa por todo lo que han tenido que pasar los 4 Fantásticos; pero, les
dice que desde que se enteró de la existencia de su mundo y cuando Jihad no
solo que secuestró a su amada hija Dioné y pretendió conquistar todo el mundo,
el mítico héroe le ofreció la posibilidad de conquistar otro, teniendo la
esperanza de que con la ayuda de los héroes, podría acabar con la amenaza y en
el momento decisivo, influyó en la mente de Ben para que lo liberara. La única
forma de salvar no solo a las dos familias, sino a dos mundos, depende ahora de
trabajar en conjunto.
Como
el dromond ha sido destruido, Reed se estira y alcanza a un Ruc, al que se
suben todos y llegan a la ciudadela de Jihad, que es servida por un ejército de
primates. Jihad se encuentra realizando las invocaciones para usar el poder de
los 4 objetos míticos, cuando un campo de fuerza de Sue impide que el villano
rompa el cofre de cristal con el mazo del destino. Simbad, Reed, Ben y Johnny
combaten a los primates, mientras Sue mantiene el campo de fuerza, para evitar
que Jihad adquiera el control total de los artefactos, aunque este se burla de
ella, diciendo que su escudo no podrá resistir por siempre.
Sue
decide entonces crear un campo de fuerza alrededor de la cabeza de Jihad,
asumiendo que aún él necesita respirar y lo achica para quitarle el aire al
máximo, lo cual es aprovechado por Reed para lanzar a Ben con su cuerpo
elástico con tal impulso, que el puñetazo derriba al villano, que sin embargo,
no está acabado, pues Johnny le lanza sus llamas; pero, el hechicero las
absorbe y las devuelve contra todos.
Ben
vuelve a golpear con tal fuerza, que lanza a Jihad por el aire. Simbad entrega
un objeto a cada uno de los héroes e invocando a Alá y al espíritu de los
chicos (Franklin, Valeria, Caledonia y Dioné), pues ellos son la clave para la
salvación, hacen que Ben consiga eliminar a Jihad del plano de la existencia,
con un certero golpe del mazo del destino. Caído el villano, los chicos vuelven
a la normalidad.
Agradecido,
Simbad y Dioné llevan a todos de vuelta a New York sin que haya pasado ni un
minuto desde que se fueron. Simbad le dice a Ben que ambos son como dos
hermanos y junto a Dioné, le obsequian un talismán con el que el héroe mítico
conquistó a su amada y para que siempre recuerde, en el mundo mágico habrá
siempre alguien que lo querrá como parte de su familia.
Ben
guardará el talismán como un tesoro; pero, recordando siempre el tesoro que ya
tiene con su familia: los 4 Fantásticos.
Este
comic fue publicado en español en formato comic grapa por Editora Forum. Imagen cortesía de
colección privada.
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BATMAN EDICIÓN ESPECIAL 50 ANIVERSARIO.
BATMAN EDICIÓN ESPECIAL
50 ANIVERSARIO.
Para
los fanáticos de Batman, presten atención a lo que cuenta este artículo.
Editora
Zinco publicó en Mayo de 1989 un especial por el 50 aniversario de Batman. Lo
interesante de este especial, es que estuvo dedicado para el Batman de la llamada
Tierra 2 de la Pre-Crisis, con el siguiente contenido:
-
Artículo introductorio sobre la historia y evolución del personaje.
-
Comic “El origen secreto del primer Batman”.
-
Artículo Universo DC “Biografía de Batman de Tierra 2”.
-
Comic “¡Infierno y muerte!
LA
CREACIÓN DE BATMAN.
En
Mayo de 1939, apareció Batman en la revista Detective Comics # 27 y la acogida
por parte del público fue inmediata. Dado el éxito de Superman, Bob Kane había
recibido el encargo de crear un personaje en la misma línea.
Según
Kane, su inspiración para crear al Hombre Murciélago vino de distintas fuentes:
-
De los diseños de Leonardo Da Vinci para una máquina voladora en forma de
murciélago.
-
De personajes como “La Sombra” o “El Zorro”, ambos con trajes oscuros y este
último con una doble identidad, donde en su personalidad civil, finjía ser
apocado, contrastando con su actitud osada como héroe.
-
La película “El susurro del murciélago”, en la que el villano vestía un macabro
traje de vampiro, con guantes y una capa a manera de alas de murciélago.
Como
Kane era dibujante, acudió a su amigo Bill Finger para pulir sus ideas y así
surgió Bat – Man.
LA
BIOGRAFÍA DEL BATMAN DE TIERRA 2.
La
revista Amazing Heroes # 27 de Julio de 1983, publicó una cronología de los
hechos fundamentales en la vida del Batman de Tierra 2:
- 1910: Nace Selina Kyle
(Catwoman).
- 1915: Nace Bruce Wayne.
-
1924: Martha y Thomas Wayne son asesinados por Joe Chill y el pequeño Bruce
jura dedicar su vida a combater el crimen.
-
1932: Nace Dick Grayson.
-
1939: Bruce Wayne inicia su carrera como Batman y poco después, acoge al
pequeño Dick Grayson, cuyos padres son asesinados por “Boss” Zucco.
-
1940: Dick Grayson se convierte en Robin y junto a Batman, enfrentan por
primera vez a Capucha Roja (el futuro Joker) y a Catwoman. Batman pasa a ser
miembro honorario de la JSA.
-
1941: El Dúo Dinámico enfrenta por primera vez al Pingüino.
-
1942: Batman y Robin se enfrentan a Dos Caras por primera vez.
-
1943: Dos Caras se somete a cirugía plástica y se reforma.
-
1950: Dick Grayson entra a la Universidad; mientras que Catwoman se reforma.
-
1954: Dick Grayson egresa de la Universidad y entra a una Escuela de Abogados.
-
1955: Bruce Wayne y Selina Kyle se casan.
-
1957: Nace Helena Wayne y Batman pasa a semi-retiro. Dick Grayson culmina sus
estudios de Derecho e incrementa su actividad superheroica como Robin y cambia
su traje.
-
1967: Robin es admitido en la JSA y vuelve a cambiar su traje, inspirándose en
el de Batman.
-
1975: Robin integra el “Super-Escuadrón” con Power Girl y Star Spangled Kid,
quienes también se integran a la JSA.
-
1976: Selina Wayne es asesinada y Batman se retira definitivamente, teniendo su
última aventura con la JSA. A espaldas de su padre, Helena Wayne se convierte
en la Cazadora (Huntress).
-
1977: Huntress es admitida en la JSA.
-
1978: Helena Wayne se gradúa “cum laude” en la Universidad de Harvard y se
integra al estudio jurídico Cranston, Grayson y Wayne. Batman regresa a la
acción para combatir a un delicuente poseído por el diabólico mago Fredric Vaux
y muere en batalla.
EL
ORIGEN SECRETO DEL PRIMER BATMAN.
Esta
historia fue publicada originalmente en Secret Origins # 6 USA (Septiembre de
1986) y fue realizada por Roy Thomas (guión), Marshall Rogers (arte) y Terry
Austin (tintas). Thomas se basó en las historias clásicas de Kane y Finger, empezando
con “El caso del Sindicato Químico” (Detective Comics # 27) y considerando
algunos de los aspectos añadidos en el transcurso de los años y con ello
estableció el origen definitivo del primer Batman, aunque para ese momento, el
personaje no fuese más que un recuerdo, tras ser eliminado de la continuidad
del Universo DC, tras los hechos de las Crisis en las Tierras Infinitas.
Tras
salir de un cine una noche de 1924, los esposos Thomas y Martha Wayne y su hijo
Bruce, son asaltados por un delincuente. Thomas se interpone para evitar el
asalto y el delincuente lo mata con dos balazos a quemarropa y producto de la
impresión, Martha sufre un ataque cardíaco y al caer, se golpea fuertemente la
cabeza y muere. Luego, el delincuente se va. Bruce jura vengar la muerte de sus
padres dedicando su vida a combatir el crimen.
Bruce
es acogido por su tío Phillip y bajo sus cuidados, acude a una escuela privada,
donde hace pocos amigos, quizás por el temor que le sean arrebetados tal y como
lo fueron sus padres. Y el panorama no es diferente en la Universidad, donde se
dedica a convertirse en un gran científico, a refugiarse en los libros y en
alcanzar la perfección física, así como dedicarse al arte del disfraz,
fundamental para la vida futura que piensa llevar. Su vida transcurre en medio
de la oscuridad, pensando que quizás nunca habría una luz que lo iluminara,
hasta que participando en una adaptación teatral de Hamlet, conoció a Julie
Madison, quien haría el papel de Ofelia.
Bruce
y Julie se vuelven inseparables y el amor nace entre ellos. Ambos se confían
sus proyectos de vida y el de Bruce es ingresar a la Academia de Policía, para
lo cual su formación actoral le servirá para poder actuar en secreto, mientras
que Julie piensa seguir como actriz. Finalmente, llega la graduación y ambos se
separan, pues Julie va a Broadway a probar suerte, mientras que Bruce sigue con
sus planes de entrar a la policía.
El
tiempo pasa y Bruce recibe una carta de Julie que dice amarlo; pero, que no
podría vivir con alguien que arriesga su vida todos los días al luchar contra
los criminales. Bruce medita en que no podría permitir que alguien más
arriesgue la vida en su lugar y piensa que quizás no esté hecho para el trabajo
policiaco, sino para trabajar por su cuenta y sabiendo que los criminales son
cobardes y supersticiosos, lo haría con un disfraz que infunda terror en sus
corazones. En eso, escucha un aleteo y un murciélago entra en su despacho por
la ventana abierta. ¡Es un presagio y será un murciélago!
Noches
después, un par de sastres llegan a la habitación de un hotel, para cumplir con
el pedido de un anciano que les paga muy generosamente. Algo más tarde, Batman
sale por primera vez a las calles y ve a un ladrón intentando entrar a un almacén
y se lanza sobre él. El delincuente cae y finge haberse lastimado una pierna
para atraer al Hombre Murciélago y golpearlo, lo que aprovecha para escapar.
Batman
tarda en seguirlo pues está mareado por el golpe. Cuando baja a la calle, nota
que el ladrón ha dejado con sus pisadas unas manchas blancas en el asfalto
fresco. El héroe analiza las manchas y descubre que es Talio, material usado
para la fabricación de vidrio y se dirige a la planta abandonada de Gotham
Glass Works, donde es sorprendido por el delincuente, que lo esperaba y le
había tendido una trampa; pero, consigue liberarse y usa un truco de espejos
para engañar al ladrón, que gasta sus balas disparando a un reflejo. Batman
amarra al ladrón y lo deja con una nota para la policía.
Ya
en su habitación, Bruce Wayne reflexiona en que no tuvo el efecto que esperaba
con el ladrón, que se sobresaltó; pero, no parecía temerle y empieza a dudar si
ha valido la pena y si no será mejor trabajar en un despacho. Luego, llama a
Julie para pedirle que se case con él; pero, ella está saliendo en ese momento
y Bruce no alcanza a decirle nada y le toca esperar hasta el día siguiente para
volverla a llamar.
Hasta
tanto, decide visitar a un viejo amigo de su tío Phillip, el comisionado de
policía James Gordon, a ver si consigue una recomendación para entrar a formar
parte del GCPD. Gordon está intrigado por la aparición de un hombre misterioso
llamado Batman y en medio de la visita, suena el teléfono y Gordon es informado
de que el industrial David Lambert, el rey de la química, ha sido asesinado e
invita a Bruce a acompañarlo.
El
principal sospechoso es el propio hijo de Lambert, pues sus huellas digitales
han sido encontradas en el cuchillo con el que fue asesinado el empresario. El
joven dice que llegó por casualidad y encontró a su padre tendido en el suelo,
mientras una sombra salía por la ventana y la caja fuerte estaba abierta; y,
luego procedió a quitarle el cuchillo, por lo cual sus huellas quedaron
grabadas. Ante la pregunta de Gordon acerca de si su padre tenía enemigos, el
joven responde que no sabe; pero, que quizás sus 3 ex – socios, Steven Crane,
Paul Rogers y Alfred Stryker.
Justo
en ese momento llama Crane, quien se asusta al enterarse de lo ocurrido con
Lambert y le cuenta a Gordon que este le había comentado que había recibido
amenazas de muerte y que ahora él también ha recibido una, por lo que pide
protección policial. Bruce se despide, mientras Gordon se dirige en una
patrulla a la casa de Crane.
Mientras
tanto, Crane es asesinado por dos intrusos, que salen de la casa tras robar un
documento y se topan con Batman, quien los vence y recupera el papel; pero,
justamente llega Gordon en ese momento y alcanza a ver al Hombre Murciélago,
ante lo cual empieza a ser considerado como sospechoso de los asesinatos.
Batman
revisa el documento y emprende veloz carrera en su vehículo técnicamente
mejorado. En ese mismo momento, Rogers llega a la casa de Stryke y es recibido
por Jennings, el asistente de laboratorio de este. Cuando Rogers entra, Jennings
lo golpea y lo deja inconsciente, despertando luego al interior de una cámara
de gas, que el asistente empieza a llenar; pero, Batman llega justo en ese
momento, rompe el cristal del dispositivo y luego se lanza sobre el asistente,
noqueándolo.
Rogers
sale de la cámara y se alegra de ver a Stryker que llega justo en ese instante;
pero, este viene en realidad a acabar lo que inició su asistente. Batman llega
y desarma a Stryker y revela que este decidió matar a sus ex - socios al no
tener para pagarles el dinero de un contrato secreto con ellos, mediante el
cual iría adquiriendo de a poco el negocio y como era un contrato secreto,
nadie podría relacionarlo con las muertes. Stryker trata de escabullirse de
Batman; pero, resbala y cae a una muerte segura en un depósito de químicos.
Más
tarde, Bruce Wayne vuelve a reunirse con Gordon, quien le cuenta lo ocurrido y
como Batman quedó libre de toda sospecha y ayudó a detener a los criminales.
Luego, Bruce se despide, dejando a Gordon pensativo, pues este creía que el
joven millonario deseaba seguir la carrera como criminalista; pero, al final de
cuenta, parece no interesarle nada.
Poco
después, Julie Madison recibe una llamada de Bruce Wayne, quien le dice que ya
no será policía y que aún no decide a qué dedicarse, aunque es muy posible que
se dedique a la vida de playboy millonario. Al finalizar la llamada, le dice
que irá a visitarla y que tiene algo que decirle. Bruce no desea perderla, ni
tampoco dedicarse al trabajo policíaco. Ahora, Bruce ya no combatirá al crimen,
en su lugar lo hará… ¡Batman!
¡INFIERNO
Y MUERTE!
Esta
historia fue publicada originalmente en The Brave and the Bold # 200 USA (Julio
de 1983) y fue realizada por Mike W. Barr (guión), Dave Gibbons y Gary Martin
(arte y tintas) y Adrienne Roy (color).
Hace
mucho tiempo, surgieron dos Tierras paralelas, separadas apenas por una barrera
dimensional y que eran similares; pero, con sutiles diferencias en algunos
casos. En 1933 nació en cada Tierra un niño que cuando creció supo que no era
único en el universo e intuía que en otro mundo, existía alguien igual a él.
Sin embargo, el Nicholas Lucien de Tierra 2 decidió dedicarse al crimen bajo el
nombre de Brimstone, mientras que el de Tierra 1 se ocupaba en actividades más
aceptables.
Después
de pasar un tiempo en la cárcel tras haber sido vencido por Batman y Robin,
Brimstone ha regresado con ánimo de venganza y hace llegar una nota desafiante
a la oficina del comisionado Gordon, con una pista de su próximo delito,
mostrando nueve círculos, como los del infierno de Dante. Batman deduce que
parece una diana de tiro al blanco y por ende, se dirigen al New Arena de
Gotham donde se realiza un campeonato de arquería que entregará USD 50.000 en
premios.
El
Dúo Dinámico intenta detener el asalto; pero, una descarga del tridente de
Brimstone activa los rociadores del sistema contra incendios, lo que hace que
Batman se resbale en el agua y Robin se distraiga y sea golpeado por los
secuaces del villano, lo cual le permite escapar.
Poco
después, una nueva pista es recibida por Gordon, un residuo de papel quemado y
esta conduce a los héroes hasta el Quemador Municipal de Residuos de Gotham,
donde en ese momento, Brimstone está robando el dinero del rol de pagos en el
momento en que los guardias lo entregan al camión blindado. Batman detiene a
los asaltantes, mientras Robin persigue al villano que entra al edificio; pero,
es sorprendido y noqueado por este, que escapa. Cuando Batman entra al
edificio, ve a Robin inconsciente sobre la banda que transporta los residuos
para ser quemados en el horno y lo salva.
Nicholas
Lucien está furioso por la intromisión de Batman y planea matarlo. Y así, una
nueva pista llega a la oficina de Gordon, consistente en un anzuelo de pescar.
De acuerdo a las inclinaciones del villano, Batman deduce que deben ir a la
Gotham Bait Company, pues es la única que vende entre los artículos de pesca,
la “larva del infierno”; pero, ya allí, los héroes caen en una trampa, son
llevados a la guarida del villano en la Gotham Meat Packing Co. y Batman es
lanzado a un pozo profundo con las manos atadas a la espalda y sin su cinturón
utilitario.
Mientras
Batman se libra de sus ataduras, el pozo empieza a llenarse de lava ardiente,
mientras Brimstone y sus secuaces ven el posible final del héroe mediante el
reflejo de un espejo, para horror de Robin. El Hombre Murciélago rompe la
tubería que conduce la lava al interior del pozo y se cubre con su capa para
ocultar lo que hace. Luego, una explosión sacude el lugar y Batman sale y vence
a los secuaces del villano. Batman revela que usó nitrato de potasio de los
sacos donde conservan la carne y que tomó entre sus guantes mientras lo tenían
atado antes de lanzarlo al pozo y ya abajo, obtuvo carbón y azufre de las
paredes y con ello fabricó pólvora que la detonó en el interior de la tubería
que arrancó y así hizo un horamen en el pozo, por el que escapó. Como ironía,
usó azufre, que es de hecho, una traducción de la palabra brimstone.
Furioso,
el villano se lanza a atacarlo; pero, Batman lo golpea y Brimstone cae hacia
atrás y se golpea la cabeza, quedando inconsciente y es entregado a las
autoridades por el Dúo Dinámico. El villano entra en coma y despierta 28 años
después, en 1983, siendo ya un anciando inválido y se lleva la sorpresa de su
vida al saber que Batman está muerto. Lucien recuerda entonces que siempre
pensó que había otro igual a él y se concentra para alcanzarlo y lo consigue;
pero, los doctores creen que su mente se ha apagado.
Poco
después, en la Gotham City de Tierra 1, se suceden una serie de atentados que
causan muerte, destrucción y zozobra en la ciudad. Hay alborotos en las calles
y Batman no puede ayudar, pues está concentrado en revisar una lista de
posibles culpables. El comisionado Gordon ha recibido una nota diciendo que el
autor de los atentados no quiere dinero, sino solo el control de la ciudad y ya
en su baticueva, descubre que contiene residuos de un químico llamado “flor del
infierno”, que solo se produce en la Lucien Chemical Company de Nicholas
Lucien, por lo que se dirige hacia allá, donde es emboscado por una pandilla
reclutada por Brimstone, que ha tomado control de la mente del Lucien de Tierra
1.
Brimstone
dice a Batman que esta es la revancha, lo que el héroe no entiende, pues es la
primera vez que oye de él. El héroe vence a los pandilleros y por insinuación
del villano, encuentra un libro con una posible pista para encontrar la guarida
de Brimstone. La pista lo conduce al Club Helénico, donde cae inconsciente por
una droga en el aire y al despertar, se encuentra sin su cinturón, en lo
profundo de un pozo que empieza a llenarse de lava. Por medio de una pantalla,
Brimstone le dice que esta vez no escapará, lo que deja pensativo a Batman,
pues nunca antes cayó en esta trampa. El Hombre Murciélago arranca un panel
aislante de la pared y se para sobre el mismo para ganar tiempo, aunque
Brimstone piensa que no le servirá de nada; pero, una explosión sacude el sitio
y Batman sale, impidiendo que el villano detone una bomba que mataría a 3
líderes comunitarios que debatían en TV sobre la ola de violencia. Al golpear
al villano, Brimstone se golpea la cabeza, lo que hace que Nicholas Lucien
despierte, sin tener recuerdos de lo que ha pasado.
Mientras
tanto, en Tierra 2, la mente de Brimstone ha vuelto a su cuerpo; pero, con la
consecuencia de que jamás volverá a moverse ni hablar.
Imagen
cortesía de colección privada.
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