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¡FELICIDADES PARA TODOS!
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domingo, 31 de diciembre de 2017
DETALLES DE LAS SERIES DE DC Y RIVERDALE EN WARNER CHANNEL (SEMANA DEL 3 AL 9 DE DICIEMBRE).
DETALLES DE LAS SERIES DE DC Y RIVERDALE EN WARNER
CHANNEL (SEMANA DEL 3 AL 9 DE DICIEMBRE).
Con
esta semana, llegaron los episodios de cierre de mitad de temporada. Aquí los
detalles:
Supergirl (ep. 9):
-
Samantha Arias despierta en su cama, sin aparentemente recordar nada de lo que
le ha pasado.
-
En la DEO, Mon – El e Imra cuentan que el siglo XXXI es un caos y que el joven
daxamita organizó la Legión de Superhéroes inspirado en Supergirl, para tratar
de llevar algo de orden en medio de la situación caótica. Mon – El había
perdido ya toda esperanza de volver al siglo XXI; pero, la nave que los
transportaba en una misión entró en un agujero de gusano y así, cayó en la
Tierra 12000 años atrás, por lo que se tuvieron que poner en animación
suspendida, para que fueran despertados al llegar al siglo XXXI, siendo
despertados 1000 años antes de su era por el ataque de Bloodsport a National
City. Recordemos que en los comics, la Legión de Superhéroes se inspiró en
Superboy en la Pre – Crisis y en Valor (Mon – El) en la Post – Crisis, aunque
años depués, se recuperó parte de la continuidad del Joven de Acero con la
Legión (ver foto).
-
Más tarde y mientras se encontraban en una reunión navideña en casa de Kara,
ella y J’onn reciben un llamado de emergencia por un aparente incendio en
terrenos de L - Corp. Al llegar al lugar y visto desde el aire, se aprecia un
extraño símbolo, que luego se replicó en otros sitios y causó preocupación en
toda la ciudad.
-
Lena Luthor piensa que el símbolo tiene que ver con Morgan Edge y procede a
investigar con James Olsen, con quien visitan y encaran al magnate. Luego,
alguien trata de matar a Lena, de lo cual se enteran Kara y Samantha.
-
Kara parece recordar algo acerca del símbolo, así que consulta con el holograma
de Alura, quien le dice que está más allá de los registros históricos de
Krypton. Kara recibió entonces una llamada de Thomas Coville desde la prisión y
al llegar ella a visitarlo, le dice que él conoció a una sacerdotisa del culto
a Rao y que según dicha mujer, se trataba de una profecía anterior al mismo
culto, que hablaba de la llegada de la “worldkiller”, cuyo símbolo, según
Coville, es como la señal del diablo. En los comics, Reign apareció por primera
vez en Supergirl vol. 6 # 5 USA (Marzo del 2012, Nuevos 52), siendo una de las
4 armas biológicas o Worldkillers creadas por Zor – El y que sobrevivieron a la
destrucción de Krypton y al buscar respuestas sobre su origen, la destructora
de mundos encontró a Supergirl y cuando no le dio las respuestas que quería, la
atacó, hasta dejarla por muerta. Recordemos que en los comics, Doomsday también
es un arma biológica creada en Krypton y que por su sed de destrucción, fue
llamado el destructor de mundos, como se explicó en la miniserie
Superman/Doomsday: Hunter/Prey (ver foto).
-
Poco después, Reign ataca a la pandilla Uno – Siete y masacra a todos usando su
visión de calor. La noticia se esparce en los medios de comunicación. Luego,
ataca el edificio de Morgan Edge, probablemente con la intención de matar al
magnate, quien se salva escondiéndose en una habitación forrada de plomo. Al
dar su declaración a los medios, dice que bien pudo tratarse de Supergirl.
-
Decidida a encarar a la recién llegada, Supergirl marca su símbolo en la
terraza de un edificio, lo que atrae a Reign, quien le dice que hará justicia
con el mundo que ha caído en el pecado y que hará justicia también con Kara Zor
– El, luego de lo cual, inicia la batalla entre ambas.
-
Reign le da una paliza a Supergirl, para finalmente dejarla caer desde lo alto
de un edificio, impactando en el pavimento, aparentemente con escasos signos de
vida, tras lo cual es trasladada a la DEO. La imagen de Kara yaciendo en el
suelo, es similar a la de Kal – El en La Muerte de Superman (ver foto).
Riverdale (ep. 8):
-
Jughead investiga la historia del Destripador de Riverdale y termina
encontrando la casa donde asesinaron a una familia entera, resultando ser la
misma a la que el enmascarado hizo ir a Betty.
-
Poco después, Jug recibe la noticia de que su padre saldrá de prisión. Antes
que eso ocurra, Jughead se une con las Serpientes para plantear conversar con
la Alcaldesa McCoy, para proponerle recuperar el lado Sur, cortando la
distribución de droga, a lo que Tall Boy se opone; pero, cuando Toni Topaz da
su apoyo a la propuesta, los demás lo hacen.
-
Cuando FP Jones, el padre de Jughead sale de prisión, lo recogen Jug, Betty y
su madre Alice. FP manifiesta que desea vivir una vida tranquila y ya no
seguirá con las Serpientes, así que empieza a buscar trabajo, empezando como
mesero con Pop Tate. Al verlo, Cheryl lo humilla.
-
Penny Peabody llama otra vez a Jughead, para exigirle que haga una nueva
entrega de drogas; pero, él se niega y ella amenaza con hacer meter preso
nuevamente a FP, tambíen que atacará a Betty o que hará público el video donde
se ve a Jug y Archie entregando la droga.
-
Se armó un escándalo cuando el señor Svenson, el conserje encargado de la
limpieza en Riverdale High, entró al baño de mujeres cuando estaban allí Josie
y Cheryl.
-
Como Jughead y Betty están ocupados por estar pendientes de FP, les encargan a
Archie y Veronica que se hagan cargo de continuar con la investigación del
Destripador de Riverdale. Ellos hablan con el alguacil Keller, quien les
sugiere que hablen con la hija del alguacil Howard que era el encargado del
caso; pero, cuando la llaman, ella dice que no quiere saber nada más del tema.
-
Archie y Verónica consiguen llegar a la casa de los Conway, la familia
asesinada por el Destripador y aunque se sabe que murieron 4 personas (los
esposos Conway con sus dos hijos), ellos encuentran evidencia de que había un
tercer hijo, que por lo visto se salvó y fue adoptado por otra familia.
-
Svenson resulta ser Joseph Conway y aunque Betty piensa que él puede ser el
enmascarado por el trauma que sufrió, Archie nota que los ojos del conserje no
son verdes como los del asesino enmascarado, por lo que descarta tal
posibilidad.
-
Una nueva carta del enmascarado, llegó ahora a casa de los Lodge.
-
Jughead organiza con las Serpientes una fiesta de bienvenida para FP, a la que
acuden también Archie, Verónica, Betty y su madre Alice, que llega con un
atuendo provocador, evocando el tiempo que fue parte de la pandilla. Como Betty
quiere estar más cerca de Jughead e involucrarse en lo que él hace, en media
fiesta realiza un baile sensual dedicado a las chicas Serpientes. Jughead le
pide que se aparte; mientras que, Archie y Verónica se distancian.
-
FP anuncia que no dejará a las Serpientes, decisión que toma al saber que Penny
sigue presionando a Jughead.
Nota:
Un detalle curioso, es que en los comics hubo un personaje llamado Black Hood,
que apareció por primera vez en Top – Notch Comics # 9 USA (Octubre de 1940),
publicado por MLJ Comics (posteriormente Archie Comics), personaje que combatía
el mal, usando sus habilidades detectivescas y para el combate.
Flash (ep. 9):
-
El cuerpo de DeVoe se sigue deteriorando de manera acelerada, así que es tiempo
de proceder, por lo que Blacksmith ataca a Harrison Wells y Caitlin Snow en la
cafetería Jitters, llevándose a la científica; mientras que, el propio Thinker
ataca a Flash y lo captura.
-
Flash es encerrado al interior de una celda de contención a prueba de
velocidad, de la que no puede escapar a pesar de vibrar a alta velocidad. DeVoe
no quiere decirle porqué ha hecho todo.
-
Joe West y Harrison Wells van a la casa de DeVoe, quien se burla de ellos y no
encuentran nada. Wells le dice a Iris que debe escoger entre salvar a Barry o
salvar a Caitlin, pues el equipo no puede concentrarse en buscar a los dos.
Confiando en que Barry podrá cuidarse solo, Iris decide ir en busca de Caitlin.
-
Amunet secuestró a Caitlin porque necesita que salve a un metahumano llamado
Dominic Lanse, que es telépata. Si Dominic muere, Caitlin morirá.
-
Caitlin y Dominic intentan escapar, aunque sin éxito, hasta que el equipo Flash
la ubica, llegando Cisco y el Hombre Elástico al rescate, consiguiendo escapar.
-
Paralelamente, Flash consigue escapar, engañando a DeVoe vibrando a tal
velocidad, que se hizo invisible y así, el villano apagó la contención y el
velocista salió, iniciándose luego una batalla aérea, cuando Thinker los teleportó
con su silla hacia el cielo sobre Central City, donde Barry consigue averiar el
vehículo, que cae al río y desaparece, mientras el héroe se salva, cuando se
activa el mecanismo inflable y flota, regresando luego a Laboratorios Star.
-
El equipo Flash se dirige a casa de DeVoe; pero, la encuentran vacía. Luego,
todos optan por prepararse para celebrar la Navidad en casa de Joe West e
invitan incluso a Dominic. Al llegar a la casa de Joe, se encuentran con Ralph
Dibny, que ha decorado la casa a su manera. Poco después llega Dominic, a quien
Cisco pone el nombre de Brain Storm; sin embargo, no se queda mucho y al igual
que Barry que recibe una alerta de intruso desde su departamento, se retira
pronto.
-
Lo que Barry no sabe, es que Dominic fue capturado nuevamente por Amunet, quien
lo entregó a Thinker, que pasó a ocupar la mente del joven metahumano, dejando
luego el cadáver de “DeVoe” en el departamento de Allen, asesinado con un
cuchillo que tenía las huellas del joven forense, que es arrestado por asesinato,
pues alguien avisó a la policía.
Nota:
En los comics, Brain Storm es un villano que apareció por primera vez en
Justice League of America # 32 USA (Diciembre de 1964, por Gardner Fox y Mike
Sekowsky). Axel Storm creó un casco que le permitía absorber energía estelear y
con eso, era capaz de crear cualquier cosa que su imaginación concibiera; pero,
su mente se deformó y al “morir” su hermano, quiso vengarse de la JLA, pues
culpaba a Green Lantern de su muerte. No fue un enemigo muy recurrente de la
JLA.
En
los Nuevos 52, apareció una nueva versión, la de Dominic Lanse, científico de
Silicon Valley, que transfirió varios intelectos a su mente, combatiendo a Mr.
Terrific (Michael Holt), en Mr. Terrific # 2 USA (Diciembre del 2011),
revelándose luego que el villano tuvo que ver en la muerte de la esposa de
Holt.
Legends of Tomorrow
(ep. 9)
-
El inicio del episodio evoca a la película de 1996, “El regalo prometido”, con
Arnold Schwarzenegger. Es Navidad en los 90 y el joven Martin Stein ha ido en
busca de un regalo para su pequeña hija Lilly, el muñeco Beebo, que está
causando furor y todos quieren uno; pero, resulta que en la tienda solo queda
uno. Stein toma el muñeco y empieza a correr, seguido por todos; pero, el
ambiente cambia y se ve en medio de un bosque, perseguido por vikingos.
-
El Leonard Snart de Tierra X se une a las Leyendas y se dedica a hacerles
terapia a sus nuevos compañeros, usando una marioneta de Stein. A Rory no le
cae bien este nuevo Snart.
-
Las Leyendas detectan un nuevo anacronismo: USA es ahora el Nuevo Valhalla,
pues los vikingos llegaron en el año 1000 y se quedaron allí. El joven Stein
fue capturado por ellos y ahora tienen a Beebo como su “dios azul” y por el
anacronismo, la Navidad es ahora el “Día de Beebo”. El anacronismo es tan
grave, que ha alcanzado incluso a los agentes de la Oficina del Tiempo y la
agente Sharpe se une a las Leyendas para ayudar.
-
Las Leyendas y Sharpe se presentan como integrantes de otra tribu vikinga, en
la fiesta de Yule (*) y se unen a los festejos, hasta que los vikingos
sorprenden a Mick Rory tratando de llevarse el aguamiel consagrado a Beebo, por
lo que es condenado a morir quemado en la hoguera, siendo salvado en último
momento por Snart, que congela la madera, lo que es visto como una señal por
los vikingos.
-
Todo va bien, hasta que los vikingos ven a Amaya con Beebo y se inicia una
pelea con las Leyendas, que culmina cuando Rory incinera al muñeco y los
nórdicos se dan cuenta que no era un dios, planteándose entonces regresar a su
lugar de origen.
-
Pero el anacronismo empeora, pues Damien Dhark se presenta como Odín, por lo
que el “Día de Beebo” pasa a ser el “Día de Odín”. Damien amenaza a las
Leyendas si intentan atacarlo. La Oficina del Tiempo se da por vencida y les
dicen a las Leyendas que no deben seguir a Dhark y dejar en paz a los vikingos,
así que no tendrán apoyo. Sara convence a Sharpe de tomar su propia decisión,
así que se queda con las Leyendas.
-
El equipo analiza distintas forma de ir tras Damien Dhark; pero, todas
terminarían en mortal fracaso. Sara piensa ir sola; pero, sus compañeros no la
dejan y pasan al ataque.
-
Mick Rory y Snart vencen a Nora en un ataque conjunto, mientras Atom, oculto en
el interior de Beebo, consigue convencer a los vikingos para que regresen a su
tierra natal. Sara va tras Damien; pero, al tocarlo, se encuentra de pronto en
otra dimensión, donde hay oscuridad y se siente la maldad, la dimensión de
Mallus. Sharpe consigue sacarla de allí.
-
Jefferson lleva al joven Stein de vuelta a su época y le entrega una carta que
deberá abrirla en Noviembre del 2017, aunque el científico le dice que no
quiere saber de su futuro; pero, le promete leerla a su tiempo. Cuando
Jefferson ve que la realidad no ha cambiado y Stein sigue muerto, vuelve a los
90 y el joven científico le dice que quemó la carta, pues no piensa cambiar su
futuro y le pide a su amigo que lo deje ir, pes él ya vivió su vida y Jax debe
vivir la suya. Jax decide tomarse un tiempo y se separa de las Leyendas.
-
Al final, aparece John Constantine, que busca a Sara, pues hay una niña poseída
por un demonio, que sabe el nombre de la líder de las Leyendas.
Nota:
(*) La fiesta de Yule se relacionaba con el solsticio de invierno y duraba 12
días, coincidiendo con la Navidad, por lo que fue asimilada por la festividad
cristiana.
En
la gráfica vemos: Portada de Superman Secret Origins # 2 de Perú21 del Perú,
que contiene Superman Secret Origins # 2 USA, donde se menciona la importancia
de Superboy para la Legión de Superhéroes, recuperando conceptos de la Pre -
Crisis; portada del tomo Superman/Doomsday: Cazador/Presa de Editorial Vid de
México, que incluye Superman/Doomsday: Hunter/Prey # 1 al 3 USA, donde se
menciona a Doomsday como el destructor de mundos; portada de The Adventures of
Superman # 498 USA “Funeral for a friend 1”. Imagen cortesía de colección
privada.
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sábado, 30 de diciembre de 2017
PARA ESTAS FECHAS: QUILITO TE ADVIERTE.
PARA ESTAS FECHAS: QUILITO TE ADVIERTE.
Quilito
es un personaje creado por Catalina Campuzano Abad, con el fin de difundir
moral y buenas costumbres. A fines del 2011, se hizo una historieta sobre el
peligro de manipular camaretas y otros explosivos, que año a año ocasionan
muchas desgracias.
La
versión en historieta, fue publicada en Revista Elé! # 44 (Diciembre del 2011 –
Enero del 2012), realizada por Alfredo García Baquerizo (guión), Lex Campuzano
Abad (arte) e Iván Guevara (color).
En
la imagen, los artes originales del comic, que pueden descargarlos y leerlos.
¡FELIZ
AÑO NUEVO! ¡LO MEJOR DE LO MEJOR PARA TODOS EN EL 2018!
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jueves, 28 de diciembre de 2017
THE GIFTED SEMANAS 9 Y 10.
THE GIFTED SEMANAS 9 Y 10.
Episodio
9:
-
Vimos un flashback de un año atrás, mostrando la primera vez en que los
hermanos Strucker experimentaron su poder juntos, al tomarse de las manos.
-
Reed le cuenta a Caitlin toda la historia acerca de su padre y le dice que Otto
ocultó la verdad de los poderes del pequeño Reed, haciendo ver como que tenía
leucemia, mientras buscaba anular sus poderes. Reed le cuenta acerca de los
Fenris y todo el mal que causaron, con sus poderes amplificados al tomarse de
las manos, así que deciden hablar con los chicos.
-
Buscando en los archivos del refugio, Andy y Lauren se enteran de la existencia
de sus antepasados los Fenris, de todo el daño que causaron y que pertenecieron
al Hellfire Club. En los comics, el Hellfire Club apareció por primera vez en
Uncanny X-Men # 129 USA (Enero de 1980; ver foto) y se enfrentaron a los X-Men
inicialmente en la saga de Fénix Oscura. Durante algún tiempo, el Profesor
Charles Xavier tuvo como su agente infiltrada allí a Sage.
-
Reed y Caitlin hablan con los chicos y les piden hacer una prueba, para ver qué
ocurre al tomarse de las manos. Ambos entran en trance y todo alrededor de
ellos parece desaparecer, emtiendo sus cuerpos un brillo especial. Al salir del
trance, ambos dijeron que pudieron haber destruido el edificio. Andy no quería
detenerse, por la sensación de poder que tuvo.
-
En una reunión de los principales líderes de Mutant Underground, Esme insiste a
Lorna, Marcos, Thunderbird, Sage y Dreamer, en que hay que actuar contra
Laboratorios Trask, pues siente de manera continua los lamentos de los mutantes
en el lugar. Poco después, Lorna tiene una pesadilla, por lo visto inducida por
Esme, en la que todos sus compañeros y su bebé, son prisioneros en Trask. Luego
de eso, Lorna se vuelve la más insistente en tomar acción contra Trask, aunque
todos insisten en lo peligroso que será.
-
Para empezar, Lorna y Dreamer acuden a un bar al que frecuentan los empleados
de Trask, empezando a hacer amistad con un guardia. En un momento dado, Lorna
golpea y noquea al guardia, lo que es aprovechado por Dreamer para extraerle
sus memorias.
-
El equipo analiza lo descubierto por Dreamer y Esme presiona e incluso
influencia mentalmente a los demás. Sugiere a todos que usen a los chicos
Strucker para atacar la subestación eléctrica que alimenta de energía a los
laboratorios de Industrias Trask.
-
Así, Dreamer, Blink y los Strucker (Reed, Caitlin, Lauren y Andy), se dirigen a
sabotear la subestación eléctrica, quedándose en el vehículo Reed y Caitlin
para monitorear la misión; mientras que, Marcos, Lorna, Thunderstrike y Esme,
se preparan para acceder al Laboratorio de Trask, una vez que los primeros
corten la energía.
-
Jace Turner tiene un presentimiento y al hacer revisar la nómina del personal,
descubre que un guardia clave tiene permiso médico y es el que conoce que la
subestación alimenta al Laboratorio, así que decide ir con toda su gente,
ordenando un ataque, a pesar de que el Gobierno se opone a sus acciones. Al
llegar al lugar, los escaneres muestran que han ingresado mutantes, así que envía
a los robots araña centinelas, que capturan a Blink y luego a Dreamer. En los
comics, pudimos ver a Centinelas de características muy similares, en New X-Men
# 115 USA (Agosto del 2001), cuando los X-Men investigaban una base de
construcción de estos robots en Ecuador.
-
Los chicos Strucker piensan en usar su poder para combatir a los de Servicios
Centinela; pero, Andy se arrepiente a último momento, por temor a lastimar a
gente inocente, así que son capturados. A todos les ponen collares inhibidores.
-
Aunque desesperados, Reed y Caitlin optan por huir. En el sector del
Laboratorio, cuando el segundo equipo ven que se activan las alarmas y oyen que
algo ha pasado en la subestación, también deciden huir, aunque Esme no quería
hacerlo.
Episodio
10:
-
Al inicio, vemos al candidato Matt Montez diciendo que los mutantes abusan de
sus derechos y hay que crear leyes para castigarlos. La gente lo apoya.
-
En el refugio de los Mutan Undergroud, hay una discusión por lo que pasó en la
subestación eléctrica. Deciden enviar a Sage y Shatter para que investiguen y
averigüen qué se sabe de los mutantes capturados.
-
En su encierro, Andy intenta usar sus poderes y recibe una descarga del collar
que le han puesto.
-
Mientras uno de los agentes interroga a Blink, Jace Turner hace lo mismo con
Dreamer, quien dice que se había perdido y que no sabía nada de la existencia
de un laboratorio. Turner dice que la hará pagar por haberle hecho olvidar la
muerte de su hija y vivir el trauma por segunda vez. Luego, decide entregarle
todos los mutantes a Campbell.
-
Esme sigue manipulando a los demás y convence a Reed y Caitlin para que vayan a
hablar con Turner y consigan que al menos envíe a sus hijos a prisión y no con
Campbell, asegurando que es un destino mejor. Los esposos se deciden a ir y
cuando se han ido, Esme continúa su plan de manipulación, contándole a Lorna y
Marcos lo que los Strucker han hecho, haciéndolo ver como un acto
irresponsable.
-
Cuando llegan, Turner se siente forzado a escucharlos, pues Caitlin tiene
un arma; pero, no hace mayor caso, pues
para él, los mutantes deben ser contenidos. Su esposa le pide que escuche a los
Strucker, aunque Turner insiste que todo es legal. Cuando Caitlin cuenta el
horror de lo que vivieron cuando trataron de salvar a la Hound que habían
capturado y cómo murió drogada y con su cerebro lavado, la esposa de Turner se
sorprendió y cuando los Strucker se fueron, cuestionó a qué extremos estaba
llegando en nombre de su hija.
-
Cuando Lauren y Andy son enviados con Campbell, les ponen unos trajes
especiales para medir sus poderes y los encierran en una cabina forrada de
adamantium. Campbell quiere que los chicos muestren su poder en conjunto; pero,
ellos se niegan, así que dispara y mata a Dreamer y amenaza con hacer lo mismo
con Blink, si no aceptan hacer lo que les pide.
-
Luego de ver la muestra del poder de los chicos Strucker, Campbell asegura que
con ellos, tendrá el arma que necesita. Mientras tanto, Turner reflexiona sobre
lo que le dijo su esposa y llama a Campbell, quien le informa de un incidente
en el Laboratorio, lo que decide al agente a sacar a todos los mutantes del
lugar.
-
Shatter y Sage llevan al refugio la noticia de que los mutantes serían
trasladados fuera de los laboratorios de Trask, así que Esme influencia para que
hagan una operación de rescate y se alistan para esta Lorna, Marcos,
Thunderbird, Shatter y la misma Esme. Mientras tanto, Turner llega y se molesta
al enterarse que por un “accidente”, murió Dreamer.
-
Los Mutant Underground se ubican para estar listos. Esme y Marcos se ubican
cerca de la entrada, usando luego ella un táser que derriba a su compañero,
para luego usar su poder contra los guardias y los agentes de Servicios
Centinela. Primero, hizo que el agente Ed desconectara los collares; luego, lo
obligó a que disparara a Turner; y, finalmente, que se suicidara, ante la
mirada impotente de Jace. También hizo que los guardias se dispararan entre sí,
al tiempo que algo ocurría en el interior del bus en el que eran transportados
los mutantes, pues apagados los collares, se deshicieron de los guardias.
-
Del bus bajaron los mutantes que estaban en el laboratorio, entre ellos las
hermanas mellizas de Esme. Las tres hermanas usaron su poder, obligando a los
guardias que estaban fuera del bus a que se mataran entre sí. Luego, Esme le
dijo a los mutantes liberados, que fueran con ella y sus hermanas.
-
Cuando Reed y Caitlin regresan al refugio, les reclaman por lo que hicieron y
cómo Esme contó todo. Los Struckers revelan entonces que fue la propia Esme la
que los convenció. Era claro que todo era una trampa.
Nota:
Con el episodio 10, se llegó al cierre de media temporada.
En
la gráfica vemos: Página interior del omnibús Marvel Gold La Imposible Patrulla
X # 2, de Panini España, mostrando la portada del Uncanny X-Men # 132 USA, con
los integrantes del Hellfire Club venciendo a los X-Men; página interior de New
X-Men # 2 de Editora Comics Conosur de Argentina, que contiene el New X-Men #
115 USA, con los Centinelas Salvajes, que evocan a los que se ven en The Gifted;
páginas interiores de New X-Men # 20 de Panini Argentina, que contiene el New
X-Men # 137 USA, con el poder de la Stepford Cuckoos desatado y potenciado por
el uso de la droga Kick y de Cerebra. Imagen cortesía de colección privada.
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martes, 26 de diciembre de 2017
SPIDERMAN: LA ÚLTIMA CACERÍA DE KRAVEN.
SPIDERMAN: LA ÚLTIMA CACERÍA DE KRAVEN.
Esta
historia se narró en 6 partes, que abarcaron los 3 títulos arácnidos de la
época, en Web of Spiderman # 31 y 32 USA, The Amazing Spiderman # 293 y 294 USA
y Peter Parker: Spectacular Spiderman # 131 y 132 USA (Octubre – Noviembre de
1987), realizados por J.M. DeMatteis (guión), Mike Zeck (arte), Bob McLeod (tintas)
y Janet Jackson (color).
La
decisión de casar a Peter Parker con Mary Jane Watson, había puesto a Marvel de
cabeza y al editor de entonces, Jim Salicrup, le tocó el esfuerzo titánico de
coordinar todo, incluyendo el cambio en los equipos artísticos de cada título y
el de la línea argumental que se manejaría por el cambio en la vida del
protagonista. Por lo pronto, se necesitaba de una historia que diera el tiempo
suficiente para estos cambios y ahí fue que se hizo uso de una historia
planteada por J.M. DeMatteis.
Mientras
trabajaba para DC, el guionista DeMatteis había propuesto el planteamiento de
una historia, primero para Wonder Woman y luego para Batman; pero, que la
editora rechazó porque significaba enterrar al héroe protagonista. Aún faltaban
varios años para que en DC se atrevieran a matar y enterrar a Superman y que
alguien más ocupara su lugar.
La
trama fue entonces aceptada para Spiderman y como el enemigo que daría el gran
golpe, DeMatteis escogió a uno clásico, aunque siempre había tenido un rol
bastante secundario: Kraven el cazador. DeMatteis investigó la historia del
personaje y eso le permitió plantear que Sergei Kravinoff era un hijo de la
antigua Rusia, que bordeaba los 60 años, aunque se mantenía joven y vital por
sus pócimas; pero, se encontraba muy cansado y solo le quedaba algo a lo que
aspirar, el trofeo de caza que siempre lo había eludido: Spiderman.
Sergei
Kravinoff jamás había conseguido encontrar dignidad ni honor en la civilización
humana y por ello, siempre había preferido lo primitivo, la selva, la cacería. Kraven
solo veía honor en la caza. Para él, la humanidad se había corrompido desde la
caída de la Rusia zarista, lo que había significado la decadencia de sus padres
y que tuviesen que emigrar a USA setenta años atrás. Pero ahora, sentía que su
final se acercaba, pues aunque sus pócimas y rituales lo mantenían físicamente
joven, su espíritu decaía ante lo que él consideraba la decadencia de la
sociedad. Sin embargo, aún no debía morir, pues aún faltaba algo, mientras sostenía
una réplica del traje de Spiderman.
Afuera,
alguien cavaba una tumba. Kraven inició un nuevo ritual, sumergiéndose incluso
en medio de miles de arañas, a las que empezó a devorar; mientras que, en su
departamento, Peter Parker sufría una pesadilla y despertaba asustado,
sintiendo como si algo corriera sobre él, como si no pudiese respirar, por lo
que decidió salir a columpiarse entre los edificios.
En
otro lugar, alguien seguía cavando una tumba, en medio de la lluvia torrencial.
Spiderman recorría la ciudad en medio de la noche y no podía evitar esa
sensación como de escuchar tambores en su cerebro. ¡Tambores de caza! Los
escalofríos recorrían su cuerpo. Y en algún lugar, alguien cavaba una tumba.
Spiderman
sintió el zumbido de su sentido arácnido que le advertía del peligro y pudo
eludir varios dardos que impactaron en un letrero cercano, aunque no pudo
evitarlos todos y uno le dio, empezando a sentir que sus músculos se
engarrotaban. Vio entonces a Kraven y no pudo evitar que este lo golpeara e hiciera
caer hasta una cornisa más abajo, tras lo cual cayó sobre él una red, de la que
no pudo librarse. Kraven apareció ante él y sin mediar palabra alguna, con una
extraña expresión en su rostro no habitual en él, disparó contra Spiderman.
Poco
después, Spiderman era enterrado por Kraven y varios asistentes, en medio de
una tormenta. El cazador dejó escapar una risa macabra. Más tarde, una figura
observaba una lápida que decía “Aquí yace Spiderman asesinado por el Cazador”.
La figura parecía ser el propio Spiderman; pero, resultó ser Kraven
personificándolo y al quitarse la máscara, soltó una risa macabra, tras lo cual
regresó a su casa para continuar con su ritual, pues si bien había acabado con
Spiderman, ahora tenía que ser la araña misma, absorber su esencia.
En
la ciudad, se cernía una nueva amenaza desde las alcantarillas, pues el hambre
del ser conocido como Alimaña, que parecía recordar haber sido un hombre tiempo
atrás, hizo que este extraño ser capturara a una joven mujer que huía del azote
de la lluvia y que terminó siendo devorada por él y las ratas que lo
acompañaban.
Mientras
tanto, Mary Jane se desesperaba porque pasaban las horas y no tenía noticias de
Peter. Como un mal presagio, apareció una rata en el departamento y ella la
siguió hasta matarla, para luego, sin pensarlo mucho, salir a la calle en medio
de la lluvia, con la esperanza de quizás encontrar a su marido; pero, con lo
que se encontró, fue con un par de acosadores que la empezaron a perseguir y
cuando ya creía que todo estaba perdido, apareció “Spiderman”, que los golpeó
con tal salvajismo, que era claro que no se trataba de Peter, a menos que su
esposo hubiese enloquecido.
Entretanto,
en las alcantarillas, Alimaña sentía la presencia de aquel que le había hecho
daño, Spiderman, y pensó en salir en su busca, demostrando que no le tenía
miedo; pero, en el último momento, al ver una araña en la tapa de la cloaca,
temió y regresó al refugio que le brindaba la oscuridad y la inmundicia del
alcantarillado. Luego, se animó, salió y capturó a otra “presa”.
La
noticia empezó a regarse pronto. Por un lado, en la ciudad había aparecido un
asesino caníbal que ya llevaba varias víctimas y que incluso había atacado a
dos policías que iban en un patrullero, uno de los cuales murió; y, por otro,
un furioso “Spiderman” recorría las calles haciendo justicia y acababa de
desbaratar a una banda de narcotraficantes, que quedaron malheridos, excepto
uno que murió y evitando la circulación de al menos medio millón de dólares en
heroína.
En
otro lugar y sobre la tumba de Spiderman, las arañas empezaban a juntarse.
Mientras tanto, Kraven se preparaba para enfrentar como Spiderman a la bestia
que moraba en las alcantarillas y Alimaña empezaba a presentir que algo lo
amenazaba. Poco después, “Spiderman” se presentaba en las alcantarillas ante el
temeroso Alimaña, que aún así, se defendió salvajemente, como una fiera
arrinconada, aunque al final prevaleció la experiencia del cazador, que lo dejó
inconsciente y se lo llevó a su santuario, para encerrarlo y usarlo para sus
propios fines.
En
la tumba de Spiderman, las arañas se alteraban y una mano salía de entre la
tierra, emergiendo un aturdido héroe arácnido, que se debatía en su interior,
entre emerger y vivir o dejarse morir, pues había sido derrotado y enterrado
vivo, pues Kraven había usado unas balas especiales que lo mantuvieron en un
estado de animación suspendida. Con dificultad, llegó a la casa de Kraven,
donde al ver los diarios, se dio cuenta del tiempo que había transcurrido. ¡Dos
semanas!
Tan
pronto como se sintió más despejado, Spiderman fue en busca de Mary Jane; pero,
pese a los ruegos de ella, no se quedó, pues Kraven había usurpado su lugar e
incluso había matado en su nombre. Kraven lo esperaba confiado, pues sabía que
Spiderman regresaría y se dejó golpear, pues total, ya había ganado: había
“matado” a Spiderman, lo había enterrado y había ocupado su lugar. Y si lo
había dejado vivir, era tan solo para que supiera quien lo hizo y demostrarle
que él era superior. Luego, Kraven se despojó del traje de Spiderman y se puso
uno de sus trajes de cazador, pidiéndole que lo acompañase a ver algo que tenía
que mostrarle.
Cuando
llegaron hasta donde Kraven tenía a Alimaña encerrado en una jaula
electrificada, le hizo ver a Sipderman que él había vencido solo al extraño
ser, cuando el arácnido había necesitado de la ayuda del Capitán América para
vencer. Ante Kraven, Alimaña era tan solo un ratón asustado. Spiderman se
enfureció y la respuesta de Kraven fue un gesto de afecto, tras lo cual, como
el juego no había terminado, abrió la jaula de Alimaña, incitándolo a hacerle
daño al arácnido, del mismo modo que este le había causado daño al extraño ser.
Alimaña
cayó sobre Spiderman con furia, quien algo aturdido aún, fue rápidamente
vencido y la bestia lo habría matado, de no ser porque Kraven lo acuchilló en
la mano y le dio la orden de irse. Luego, Kraven ayudó a un confundido
Spiderman a levantarse y le dijo que fuera tras Alimaña, pues estaba convencido
que el arácnido no lo dejaría seguir matando. Spiderman quería ajustar cuentas
con Kraven; pero, este le dio su palabra que desde esa misma noche, ya no
volvería a cazar y el arácnido sabía que el cazador era un hombre de palabra.
Luego
que Spiderman salió en busca de Alimaña, Kraven tomó su rifle y se voló la
cabeza. Al poco rato, llegó la policía, pues un informante anónimo había
avisado acerca de lo que pasaba y los agentes del orden pudieron encontrar toda
la evidencia (que el propio Kraven había dejado), que demostraba todo lo que
había hecho, exonerando así al héroe arácnido.
Mientras
tanto, Spiderman combatía con Alimaña, sintiendo el miedo que le había causado
la experiencia vivida, aunque tratando de hacer entrar en razón al extraño ser,
al que finalmente entregó a la policía. Más tarde, los sirvientes de Kraven
procedieron a llevar al cazador a su tumba.
Este
comic ha sido publicado en español en el Coleccionable Spiderman Vol. 2 # 4 y 5
de Editora Forum de España; en la colección 100% Marvel en formato HC de Panini
de España; entre otras. Portada del Coleccionable Spiderman Vol. 2 # 5 de
Editora Forum, que incluye los capítulos finales de “La última cacería de
Kraven”. Imagen cortesía de colección privada.
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lunes, 25 de diciembre de 2017
PARA ESTAS FECHAS: ADESTE FIDELES.
PARA ESTAS FECHAS: ADESTE FIDELES.
“Adeste
Fideles laeti triumphantes…
Venite,
venite in Bethlehem…
Natum
Videte, Regen Angelorum…”
(Acudid,
fieles, alegres, triunfantes… venid, venid a Belén… Ved al nacido, Rey de los
Ángeles…)
El
Adeste Fideles fue atribuido originalmente a San Buenaventura, hasta que se
encontró una partitura original en el palacio del Rey Juan IV de Portugal,
conocido como el “Rey músico”. Para fines del siglo XVII, el tema era popular
en buena parte de Europa.
La
versión en historieta, fue publicada en Revista Elé! # 68 (Diciembre del 2015 –
Enero del 2016), realizada por Alfredo García Baquerizo (guión) y Pedro
Benalcázar V. (arte).
En
la imagen, los artes originales del comic, con su texto original en latín y
versión en español, que pueden descargarlos y leerlos. En la viñeta 3 del
comic, se reproduce la partitura original.
¡FELIZ
NAVIDAD!
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domingo, 24 de diciembre de 2017
LA NAVIDAD EN LOS COMICS.
LA NAVIDAD EN LOS COMICS.
La
Navidad es un tiempo de alegría y esperanza, que también se contagia a los
comics y aquí les ofrecemos en este álbum, algunas imágenes que tomamos de las
páginas de Steve Lightle, Historias de Historietas, Comistorietas y archivo del
Comic Club.
1.-
Walt Disney’s Comics and stories # 4 USA (Enero de 1941)
2.-
Batman # 33 USA (Febrero – Marzo de 1946)
3.-
Action Comics # 93 USA (Febrero de 1946)
4.-
Mickey Mouse Magazine USA (Diciembre de 1937)
5.-
Rudolph the red – nosed reindeer USA (1960 – 1961)
6.-
Funny Animals # 25 USA
7.-
Captain Marvel # 19 USA (Enero de 1943)
8.-
Giant Superhero Holiday Grab – Bag # 13 USA (1978)
9.-
Comic Cavalcade # 5 USA (Winter issue, Diciembre de 1943)
10.-
Archie Giant Series Magazine # 15 USA Archie’s Christmas Stockings (Marzo de
1962)
11.-
Nick Fury, Agent of Shield # 10 USA (Marzo de 1969)
12.-
Walter Lantz New Funnies.
13.-
Uncanny X – Men # 143 USA (Marzo de 1981)
14.-
The Christmas Spirit by Will Eisner.
15.-
Christmas with the Super – Heroes 1974.
16.-
Walt Disney’s Christmas Parade # 6 USA (Febrero de 1968)
17.-
JSA # 55 USA (Febrero del 2004)
18.-
Batman # 239 USA (Febrero de 1972)
19.-
Witching Hour # 28 USA (Febrero de 1973)
20.-
Captain Marvel # 42 USA (Enero de 1945)
21.-
Tip Top Comics # 20 USA (Diciembre de 1937)
22.-
King Comics Laughs and Thrills # 9 USA
23.-
Batman Family # 4 USA (Abril de 1976)
24.-
Captain Marvel Jr. # 14 USA (Diciembre de 1943)
25.-
Archie Giant Series Magazine # 478 USA Archie’s Christmas Love – In (Enero de
1979)
26.-
Batman # 27 USA (Febrero de 1945)
27.-
Creepy # 86 USA (Febrero de 1977)
28.-
Bugs Bunny’s Christmas Funnies # 5 USA (Noviembre de 1954)
29.-
The Brave and the Bold # 148 USA (Marzo de 1979)
30.-
Comic Cavalcade # 9 USA (Winter issue, Diciembre de 1944)
Si quieren ver más imágenes, de un total de 56, vean el álbum en nuestra página de facebook.
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NAVIDAD!
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