Un blog creado para todas las personas amigas y colaboradoras del Comic Club de Guayaquil. Pueden dejar sus opiniones y comentarios en esta seccion.
sábado, 23 de mayo de 2015
HORARIO DE CHARLAS DEL EVENTO.
HORARIO DE CHARLAS DEL
EVENTO.
El
horario de las charlas que tendrán lugar el día sábado 30 de Mayo en el Salón
Félix Henríquez, como parte del evento COMICS FANTASÍA Y CIENCIA FICCIÓN 2015
ROBOTECH CONVENTION ECUADOR, es el siguiente:
- “Área 51 y extraterrestres” (Ronald Chávez).
-¿Quieres conocer acerca de los misterios que encierra la llamada AREA 51?
¿Quieres conocer la evidencia sobre la presencia extraterrestre en nuestro
planeta? (11h00).
- “Creación de máquinas y naves futuristas con
material reciclado, Proyecto HANGAR 2072” (Federico Oporto). Hablará de cómo
hace sus creaciones y de su proyecto que se transformará en un comic (del que
probablemente se muestre alguna imagen). (12h00).
- “Experiencia en proyectos de animación,
incluido Robotech” (Patricio Mosquera). Hablará no solo de su experiencia,
incluyendo su participación en una de las películas de Robotech, sino también
de los nuevos proyectos propios como Starbreaker. (14h00)
- “Creación de la novela gráfica Death Metal y
sus personajes” (David Méndez y José Núñez del Arco). La historia de un
elegido, que deberá desafiar a su destino. Siendo en principio un asesino,
buscará la verdad sobre sus origenes y la forma de cambiarlo. El comic formato
novela gráfica, se lanzará y venderá en el evento. (15h00).
¡NO TE PIERDAS ESTAS INTERESANTES CHARLAS,
DIRIGIDAS A FANÁTICOS DE LA UFOLOGÍA, DE LA CIENCIA FICCIÓN, A ESTUDIANTES Y
PROFESIONALES DEL DISEÑO GRÁFICO Y A CREADORES DE COMICS!
¡VEN Y DISFRUTA CON TU
FAMILIA Y/O AMIGOS, DE ESTE TRADICIONAL EVENTO, QUE LLEGA A SU DÉCIMO PRIMERA
EDICIÓN!
¡OTRO EVENTO CON LA
GARANTÍA DEL COMIC CLUB DE GUAYAQUIL!
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EDUCACIÓN!
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COMICS FANTASÍA Y CIENCIA FICCIÓN 2015 ROBOTECH CONVENTION ECUADOR.
COMICS FANTASÍA Y
CIENCIA FICCIÓN 2015 ROBOTECH CONVENTION ECUADOR.
El Comic Club de
Guayaquil y la Facultad de Arquitectura de la Universidad Católica de
Guayaquil, te invitan a este evento, que tendrá lugar del jueves 28 al sábado
30 de Mayo del 2015.
Lugar: Facultad de
Arquitectura, Universidad Católica de Guayaquil
Hora: 10h00 a 20h00
Entrada: Gratuita
En el evento encontrarás:
- Exhibición temática Robotech por Billy Seru y Carlos Alberto Moyano.
- Exhibición temática Robotech por Billy Seru y Carlos Alberto Moyano.
- Exhibición temática Proyecto HANGAR 2072 por Federico Oporto.
- Lanzamiento de “1842 GYE CIUDAD MUERTA” por Décimo Quevedo (Mono Comics).
- Lanzamiento de novela gráfica Death Metal por José Núñez del Arco y David
Méndez y charla sobre la creación de la obra y sus personajes.
- Charla ÁREA 51 por el ufólogo Ronald Chávez.
- Charla sobre creación de naves y máquinas futuristas por Federico Oporto.
- Charla sobre proyectos de animación por Patricio Mosquera
(Ragexanimation).
- Comic nacional e importado. manga y artbooks
- Artistas en acción
- Stand del lector
- Camisetas, afiches, pines, gorras, llaveros y artículos varios, etc
- Figuras de colección
- Concursos
- Cosplay
- Artistas en acción
- Stand del lector
- Camisetas, afiches, pines, gorras, llaveros y artículos varios, etc
- Figuras de colección
- Concursos
- Cosplay
- Invitados especiales: Star Wars Fan Club del Ecuador (sábado 30 de Mayo)
Las exhibiciones temáticas se expondrán
en el Salón Félix Henríquez los 3 días del evento.
Las charlas temáticas se llevarán a cabo
el sábado 30 de Mayo a partir de las 11h00 en el Salón Félix Henríquez.
¡VEN Y DISFRUTA CON TU
FAMILIA Y/O AMIGOS, DE ESTE TRADICIONAL EVENTO, QUE LLEGA A SU DÉCIMO PRIMERA
EDICIÓN!
¡OTRO EVENTO CON LA
GARANTÍA DEL COMIC CLUB DE GUAYAQUIL!
Idea
gráfica de Pedro Benalcázar, Carlos Oyola y Oswaldo Macías.
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LOS 4 FANTÁSTICOS ANUAL 2000.
LOS 4 FANTÁSTICOS ANUAL
2000.
Esta
historia fue desarrollada por Louise Simonson (guión), Salvador Larroca (arte),
Mark Pennington (tintas) y Liquid! (color) y a diferencia de otros anuales,
cuyo contenido rara vez tiene que ver con la trama que se viene dando en la
colección regular, este se relaciona con la misma.
No
mucho tiempo atrás, los 4 Fantásticos, los Vengadores y algunos villanos como
Dr. Doom o la princesa guerrera atlante Dorma, vivieron un año en la dimensión
de bolsillo de Heroes Reborn; pero, cuando los héroes regresaron al mundo real,
Doom aprovechó para conquistar el planeta Tierra de aquella realidad, al cual
rebautizó como Planeta Doom.
Pero,
fuerzas malévolas amenazaron con destruir ese mundo y Doom contó con aliados
como la joven Bucky, Toro, IQ, Colt, Rip, Technarx y Shakti, para contenerlas.
El mundo fue salvado y Doom consiguió volver luego a la dimensión real, aunque
sin renunciar a seguir gobernando el otro mundo y fue seguido por Dorma, Shakti
y Technarx.
Los
4 Fantásticos volvieron a enfrentarse con Doom a partir del # 25 de la
colección vigente en ese momento y Reed Richards quedó prisionero en la
armadura y para cuando fue liberado, quedó algo trastornado, además del hecho
de que en el mundo paralelo, Sue se habría unido a Doom y tenido a una hija,
Valeria, lo cual afectó más a Reed.
Dorma,
Shakti y sus aliados, intentaron aprovecharse de la situación, lo que motivó
una incómoda alianza con Doom para vencerlos. Luego, los 4F, con un aún
atontado y delirante Reed y siendo seguidos, sin que lo sepan, por Dorma y sus
aliados. Estando ya cerca del Espigón 4, la nave es atacada y Ben maniobra para
llevarla lo mejor posible a Tierra, mientras Johnny sale a combatir al agresor,
que resulta ser Technarx.
Mientras
tanto, Ben y Sue ponen a salvo al público a Reed y Johnny consigue poner fuera
de combate momentáneamente a Technarx, usando calor a toda su potencia,
fundiendo algunos circuitos del villano.
Al
interior del Espigón 4, Reed delira y acusa a Sue de traicionarlo con Doom y
ella le insiste en que fingió acercarse al villano para poderlo salvar y
quitarle la armadura. Junto a Ben, consiguen dejarlo descansando y en ese
momento, suena una alarma que proviene del exterior: Technarx ha regresado;
pero, ahora se le han unido Shakti, el paráisto metamorfo Divinidad y Dorma,
con dos guardias atlantes.
Los
villanos son repelidos por Johnny, Ben y Sue y se retiran a deliberar en un
sitio apartado, donde llegan a la conclusión de que no podrán vencerlos
fácilmente, pues los 4F trabajan como equipo, así que consiguen elaborar un
plan en el que pondrán en riesgo la vida de las personas en ataques en
distintos sitios de la ciudad al mismo tiempo, para así poder separarlos, como
en efecto ocurre. Luego, irrumpen en el Espigón 4, donde un debilitado Reed
Richards no puede hacer nada para oponerse a ellos y para salvar a los suyos,
debe acceder a usar un transportador de su invención para devolverlos al
Planeta Doom, donde buscarán vengarse del villano.
Con
lo que no cuentan, es con que Reed ha activado una trampa, que aunque envía a
los villanos de vuelta al Planeta Doom, lo hace encarceládolos en una especie
de contenedor. Sin embargo, Dorma se da cuenta y consigue escapar.
Reed
se cuestiona por su estado, si acaso debe seguir siendo parte de los 4F.
Esta
historia fue publicada en español por Editora Forum como Anual 2001. Imagen
cortesía de colección privada.
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LOS 4 FANTÁSTICOS ANUAL 1998.
LOS 4 FANTÁSTICOS ANUAL
1998.
Esta
historia fue desarrollada por Karl Kessel (guión) y Stuart Immonen (arte) y
parte de la premisa de qué habría pasado si los héroes de Marvel vivieran en tiempo
real.
Esta
historia ocurre poco después del regreso de los 4 Fantásticos al Universo
Marvel, luego de haber pasado un año en una dimensión de bolsillo (Heroes
Reborn) y los héroes tienen ahora una nueva base en la zona portuaria de Nueva
York, el Espigón 4, pues en el tiempo que no estuvieron, su edificio fue
entregado a nuevos propietarios.
Todo
empieza en una noche de lo más normal, cuando una broma de Johnny Storm ha
causado la ira de Ben Grimm, quien lo persigue por todo el edificio. Al no
encontrarlo, decide regresar a su cuarto a descansar, lo que no le resulta
fácil, pues aún no se familiariza con la distribución de los espacios en el
Espigón 4. Al llegar a lo que cree es su cuarto, agarra el pomo de la cerradura
y de pronto hay un estallido, que noquea a Ben.
Poco
después, al despertar, Ben se sorprende al notar no solo que es de día, sino
también que el Espigón 4 no existe y a la distancia, se observa la Torre de las
4 Libertades, cuartel anterior de los 4F, que se ve como si ellos nunca lo hubieran
abandonado y emprende el camino hacia allá, para averiguar qué es lo que
ocurre.
Antes
de llegar, es alcanzado por la Antorcha Humana que lo recoge y lo lanza contra
la fachada de cristal del edificio, pensando Ben que la broma ha ido demasiado
lejos, pues eso causará daños; sin embargo, justo en el momento del impacto, la
pared se vuelve “permeable” y permite el paso de Cosa y Antorcha.
Cuando
las llamas se apagan, Ben se sorprende al notar que no solo que Johnny lleva
ahora bigote, sino que se lo ve algo mayor y con el vientre algo abultado. En
ese momento, entra una llamada, que Johnny la contesta por medio de una
pantalla, conectándose con Sue y Reed, que se encuentran en Marte realizando
una exploración arqueológica. Sue se sorprende al notar la presencia de Ben,
pues pensaba que se encontraba en Arizona, mientras que Reed se encuentra
discutiendo con su asistente en la exploración, que resulta ser nieto… ¡de
Indiana Jones!
Ben
vuelve a sorprenderse, al notar que Reed y Sue se ven bastante mayores, como si
tuvieran más de 60 años (Reed debe tener cerca de 70) y la mención de la Mujer
Invisible al inminente nacimiento de un bebé, luego de lo cual se corta la
transmisión.
En
ese momento, entra a la habitación la inhumana Crystal, que resulta estar
casada desde hace años con Johnny y al momento, también entran Franklin
Richards (hijo de Reed y Sue), quien tiene en ese momento 30 años (pues nació
en 1968 y la historia transcurre en 1998) y su esposa la princesa Zawadi de
Wakanda (hija de T’Challa, Black Panther), quienes están por tener un hijo en
breve.
Ben
se siente aturdido por todo lo que ha visto y se deja caer sobre un sillón que
parece cobrar vida y creyendo que es un skrull, lo lanza contra la pared y por
el golpe, el “sillón” recobra su forma original, siendo nada menos que Ray,
hijo de Johnny y Crystal, cuyo poder le permite alterar su aspecto y densidad.
Detrás del hueco abierto en la pared por el impacto, aparece Luna, la otra hija
de la pareja, joven rebelde que prefiere que la llamen Spike y que siente que
no tiene lugar en la familia.
Ben
se dirige hacia la cocina, pensando que un bocadillo lo hará sentir mejor y lo
sigue Franklin, quien le pregunta qué le pasa y le dice que sabe que puede
confiar en él, como lo ha hecho todos estos años y que Cosa ha sido parte de la
familia, desde que sufrieran el accidente que les dio poderes, en Noviembre de
1961 y que piensa que quizás se siente ansioso por la partida tradicional de
cartas en la mansión de los Avengers.
El
oir lo de 1961, sacude a Ben mucho más y decide salir de allí, encaminándose
hacia la mansión de los Avengers, donde lo atiende un avejentado Jarvis y se
une al juego con Wolverine, Thor y Dr. Strange. Allí, Ben se entera de que Bruce
Banner acaba de fallecer a los 70 años, de un ataque cardíaco al convertirse en
Hulk; que Spiderman se convirtió en leyenda y desapareció poco después de que
muriera Gwen Stacy en 1973 y que el Capitán América murió tiempo atrás en un
atentado en Oklahoma. Solo los 4 presentes en la mesa de juego, se mantienen
jóvenes. Strange se da cuenta de que algo raro ocurre con Ben y usa el ojo de
Agamotto para revelar la verdad, dándose cuenta de que en el mundo del que
proviene Cosa, los héroes no tienen más allá de 10 años de haber aparecido y le
ofrece ver la posibilidad de enviarlo de vuelta a su casa.
Mientras
tanto, en la azotea de un edificio, Spike se encuentra con su novio Oz, y
planea vengarse de Ben Grimm, pues no siendo miembro de la familia por relación
sanguínea, todos estos años, las atenciones han sido para él y no para ella.
Ben
ha regresado al cuartel de los 4F y de pronto siente que algo lo golpea en la
espalda y empieza a flotar en el aire, viendo que los culpables han sido Spike
y su novio Oz. La Cosa pregunta qué ocurre y Spike le dice que es hora de que
pague por toda la atención que ella perdió por su culpa, a lo que Ben contesta
que él gustosamente habría cambiado de lugar con ella, sin dudarlo, respuesta
que deja aturdida a la chica. Pero, Ben se ha dado cuenta de que está
ocurriendo realmente malo y es que ha reconocido la voz de Oz, que se trata
nada menos de uno de las enemigos de los 4F… ¡El Mago!
Oz
elimina su mascarada y se revela como quien realmente es y ya que ha pasado las
medidas de seguridad del edificio, permite entrar a sus nuevos socios en el
cuarteto de Los 4 Terribles: Blastaar, Arena Movediza y Encapuchado. El
objetivo de los villanos es destruir el equipo de Reed Richards y devolver a
Blastaar a la Zona Negativa.
En
ese momento, aparecen también la Antorcha Humana, Franklin (que se hace llamar
Hombre Cero), Ray, Crystal y Zawadi y consiguen contener al Mago, Arena
Movediza y a Encapuchado. Blastaar, lanza su ataque hacia Crystal y Zawadi y
Franklin reacciona enfurecido, descargando su poder como Hombre Cero, que es un
portal entre dimensiones y el vórtice es tan fuerte, que hala a los villanos.
El problema, es que una vez desatado su poder, Franklin no puede controlarlo;
pero, en ese momento, un campo de fuerza invisible consigue contenerlo y unas
manos elásticas colocan sobre la cabeza del joven una banda de vibranium,
elemento que es lo único capaz de mantener su poder a raya, luego de lo cual,
Franklin se desmaya. Reed y Sue llegaron justo a tiempo.
La
adrenalina de la acción, acelera el parto de Zawadi y es atendida por el Doctor
Donald Blake y al poco, nació una niña a la que sus padres llaman N’Yami Susan
Richards. En eso, Ben se desmaya y al despertar, se encuentra de nuevo ante los
suyos. Reed le explica que por lo visto, activó su “alternador de partículas experimental”
y que su sacudón, debió de haberlo noqueado. Ben se queda con la incógnita de
si lo soñó todo o no.
Esta
historia fue publicada en español por Editora Forum como Anual 2000. Imagen
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martes, 12 de mayo de 2015
DÉCIMO ANIVERSARIO DE REVISTA ¡ELÉ!
En días pasados, recibimos la cordial invitación deZonacuario Cia Ltda., con motivo de la celebración del décimo aniversario de Revista ¡elé!, que tuvo lugar en el Auditorio de la Facultad Latinoamericana de Ciencias Sociales FLACSO, el miércoles 22 de Abril a las 18h00, en la ciudad de Quito.
Felicitamos a Zonacuario y a todo su personal y esperamos que Revista ¡elé! siga trayendo entretenimiento, diversión y educación, por muchos años más.
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LEGIÓN DE SUPERHÉROES ESPECIAL 30 ANIVERSARIO: EL REGRESO DEL SEÑOR DEL RELÁMPAGO.
LEGIÓN DE SUPERHÉROES
ESPECIAL 30 ANIVERSARIO: EL REGRESO DEL SEÑOR DEL RELÁMPAGO.
Winath
es un planeta que se caracteriza porque todos los nacimientos son de tipo
gemelar. Por ello, fue una sorpresa cuando nació Mekt Ranzz, que no tuvo
gemelo, lo que no fue el caso de sus hermanos menores Garth y Ayla. Este hecho,
marcó profundamente a Mekt.
Un
día, Mekt, Garth y Ayla fueron atacados por un monstruo que lanzaba descargas
eléctricas y al ser alcanzados, en vez de morir, adquirieron poderes
eléctricos. Garth fundó poco después la Legión de Superhéroes con Imra Ardeen
(Saturna) y Rok Krinn (Cósmico) y su hermana Ayla lo siguió poco después; en
cambio, Mekt decidió usar sus poderes para el mal y como el Señor del
Relámpago, se integró a la Legión de Supervillanos.
Hoy,
desde su templo en un lugar desconocido, los Señores de la Suerte han decretado
que un legionario caerá: Garth Ranzz, conocido como Relámpago (Lightinig Lad),
oriundo de Winath, al que ellos consideran predestinado y al cual, en sus
designios, lo han condenado a muerte ya dos veces; pero, el azar ha intervenido
y lo ha salvado. Ahora, cuando una alineación estelar está por ocurrir, confían
en triunfar y que así, la suerte y el azar, sean los que rijan el Universo.
Para
ello, su peón será esta vez nada menos que Mekt, quien se halla prisionero
en la prisión de Laberinto y usan su
poder para ocasionar imprevistos que le permiten escapar, de modo que falla el
contenedor donde se encuentra, luego fallan las armas de los guardias y
finalmente, consigue llegar a una nave lista para partir, en la que huye del
lugar.
Mientras
tanto Garth, junto a su esposa Imra Ardeen (Saturna) y Rok Krinn (Cósmico),
cunplen con sus labores de asesores de la Legión, pues han renunciado a la
membresía activa para dedicarse a sus asuntos personales y familiares. Garth e
Imra están dedicados a la crianza de sus hijos Graym y Validus, quien es ahora
un niño normal, luego de que Darkseid lo secuestrara al nacer, lo transformara
en un monstruo asesino (fue Validus quien mató a Lyle Norg, Invisible Kid) y enviado
años atrás en el tiempo, donde se convirtió en enemigo de la Legión, junto al
resto de los Cinco Fatales (Emperatriz Esmeralda, Mano, Taroc, Persuador y
Validus).
Una
vez terminadas sus labores, los 3 legionarios se disponen a regresar a sus
casas, cuando un repentino temblor los sorprende y de bajo el pavimento, sale
Mekt, quien procede a atacar con una descarga eléctrica a Garth, mientras un
par de artefactos especiales, consiguen derrotar a Imra y Rok. El detalle,
según Mekt, es que estos artefactos están calibrados para atraer las descargas
de Garth, así que si intenta usar sus poderes para atacar a su hermano, de
seguro matará a su esposa y a su mejor amigo.
Una
y otra vez, Garth resiste el despiadado ataque de su hermano, hasta que
arrastrándose, consigue agarrarse de Mekt y liberar su poder, con lo cual la
descarga los noquea a ambos y libera a Imra y a Rok. Mekt es enviado de nuevo a
la prisión y Rok propone a Imra y a Garth volver al servicio activo; pero,
Garth manifiesta que quiere ver crecer a sus hijos, así que la próxima vez que
Mekt escape, quizás le tocara a su hermana Ayla contenerlo.
Los
planes de los Señores de la Suerte fallaron por tercera vez y ya no podrán
volver a intentarlo con Garth, quien a partir de ese momento, es dueño de su
vida, sin que ellos puedan intervenir.
Esta
historia, titulada “Mala suerte”, fue publicada en Legion of Superheroes # 45 USA (Abril de
1988, por Paul Levitz, Greg Larocque y Mike DeCarlo, con Kurt Schaffenberger,
Curt Swan, Dave Cockrum, Mike Grell, Keith Giffen y Dick Giordano) y editada en
español por Editora Zinco como un Especial de Verano. Imagen cortesía de
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LEGIÓN DE SUPERHÉROES: LA NUEVA GENERACIÓN.
LEGIÓN DE SUPERHÉROES:
LA NUEVA GENERACIÓN.
La
Legión de Superhéroes es uno de los grupos clásicos del Universo DC. Desde su
primera aparición en Adventure Comics # 247 USA (Abril de 1958, por Otto Binder
y Al Plastino y con arte de portada de Curt Swan), este grupo de jóvenes héroes
del siglo XXX, provenientes de diversos planetas, causó sensación, por lo cual
sus apariciones empezaron a hacerse más frecuentes, hasta el punto de desplazar
al propio Superboy en su colección.
Pero,
en Legion of Superheroes # 14 USA (Septiembre de 1985, por Paul Levitz, Steve
Lightle y Larry Mahlstedt), vemos que llega el momento en que los héroes crecen
y tienen otras obligaciones y miras en su vida y se hace necesario el relevo
generacional. Imra Ardeen (Saturna), Garth Ranzz (Relámpago) y Rok Krinn
(Cósmico), los miembros fundadores de la Legión, están por retirarse. Imra y
Garth, que están casados, desean dedicarse a la crianza de su pequeño hijo
Graym, mientras que Rok desea dedicar más tiempo a su relación con Nocturna, de
la Legión de Héroes Sustitutos.
Para
preparar a los nuevos reclutas, la Legión cuenta con su Academia, que es
dirigida por Bouncing Boy (conocido como Rebotador para los lectores de Novaro)
y Duo Damsel (Doble, para los lectores de Novaro). Sin embargo, no todos
consiguen pasar las rigurosas pruebas de selección final a las que son
sometidos y que en esta ocasión, supervisa Elemento, como líder de la Legión.
Así,
Power Boy, Reina Cometa, Mentalla (una telépata del mismo que Imra; pero, que
puede controlar las mentes), Energía, Tellus (otro telépata) y Magnético (Pol
Krinn, hermano de Cósmico), son valorados por los legionarios. En medio de las
pruebas, irrumpe Polar, antiguo integrante de la Legión de Héroes Sustitutos,
grupo que se está desbandando, para exigir su derecho a ser considerado como
legionario.
Brainiac
5 y el daxamita Mon-El llevan a los novatos Tellus, Magnético y Reina Cometa,
para probarlos en acción, intentando evitar el hundimiento en el mar de las
islas artificiales de California, lo cuál aparentemente consiguen; pero, se dan
cuenta que detrás de este hecho, hay una mano criminal, así que empiezan a investigar
y al bajar al área de los drenajes, se encuentran con el kryptoniano Dev-Em,
agente de la Policía Científica, que también se halla investigando lo ocurrido.
Juntos, encuentran a un Ontiir, especie de lagarto humanoide que es el causante
del atentado y a cuyas armas les resulta difícil vencer, hasta que de pronto,
aparece una mininave habitada por un ser llamado Quislet, que tiene el poder de
animar objetos inorgánicos, los cuales explotan luego de que él los ha usado y
con su ayuda, consiguen vencer.
Más
tarde y en medio de las votaciones finales para escoger a los nuevos
legionarios, aparece Saturna, quien pide la opción de escoger a un nuevo
miembro que no estaba entre los candidatos de la Academia. Así, los elegidos
son: Magnético, Tellus, Polar, Quislet y la misteriosa Sensor Girl, quienes se
integran al grupo de miembros activos conformado por Elemento (líder),
Fantasma, Camaleón, Coloso, Brainiac 5, Ultra, Violet, Solar, Mon-El,
Relámpago, Dream, Sombra, Lobo Gris, Fuego Salvaje, Estrella del Alba, Block,
Invisible y la Bruja Blanca.
Como
datos adicionales que no forman parte de esta selección de historias, hay que
indicar: En el 16 USA (Noviembre de 1985), que es un crossover con Crisis en
las Tierras Infinitas, vemos a Brainiac 5 en medio de un shock emocional por la
muerte de Supergirl, a quien él amaba y aunque en la historia se insiste que la
muerte de ella era un hecho histórico para el siglo XXX, en más de una ocasión
habría considerado la opción de usar una burbuja del tiempo para salvarla
(aunque el desastre de la paradoja temporal habría sido impredecible). A Dev-Em
se lo vio tiempo después en Adventures of Superman # 478 USA (Mayo de 1991), en
una historia que fue parte del arco “Time and time again” (Odisea temporal en
Zinco), donde causa destrozos en la Luna en el siglo XXX. En este caso, se dice
que Dev-Em es un daxamita del siglo XX (ya no kryptoniano, ni Policía
Científico), que aburrido de la vida en su planeta, se dirigió a la Tierra,
donde sufrió envenenamiento por plomo y Valor (el futuro Mon-El en la
Post-Crisis), lo envió al futuro para que se curase; pero, usa sus poderes para
delinquir, así que entre los pocos legionarios que quedan luego de que esta se
desbandáse, se unen a Superman para detenerlo.
Volviendo
a las historias contenidas en el especial, en Legion of Superheroes # 17 USA
(Diciembre de 1985, por Paul Levitz, Greg Larocque, Larry Mahlstedt y Carl
Gaffor), vemos al empresario McCauley, planear la destrucción de R.J. Brande,
el benefactor de la Legión, pues siente que por su culpa, ha sido desplazado de
entre los más ricos entre los empresarios de los Planetas Unidos y no sabe cómo
fue que el magnate obtuvo su fortuna. Brande mantiene su vida privada de manera
discreta y pocos son los que saben que es un durlaniano y que es padre del
legionario Camaleón y por ello, no hay registros sobre él de más allá de 20
años de antigüedad.
Uno
de los asistentes de McCauley sugiere que ya que Brande es el benefactor de la
Legión, es por allí donde hay que empezar para atacarlo. Mientras esto ocurre,
en el cuartel de la Legión, Dream despierta exaltada, luego de tener un sueño
profético en el que Brande muere por culpa de ellos.
No
estando disponibles Elemento y el líder alterno Brainiac 5, Dream reúne un
grupo integrado por Lobo Gris, Light Lass (o Relámpago II, Ayla Ranzz hermana
de Garth), Solar, Astro y Quislet, dirigiéndose al asteroide que es la base de
operaciones del magnate, quien los recibe a regañadientes, pues cree que son
exageraciones. Sin embargo, el mayordomo de Brande resulta ser un agente de
McCauley, cuyo ataque causa la destrucción de buena parte de las instalaciones.
Una vez vencido, los legionarios irrumpen en la propiedad de McCauley y le
entregan a su asistente, indicándole que conocen su plan; pero, que no será
arrestado, pues Brande no presentará cargos.
Poco
después, los legionarios reciben una transmisión de Brande, quien les indica
que ha decidido rehacer su vida, cambiando de nombre y de aspecto físico y se
despide de ello. Dream, ríe, pues de un modo u otro, sí fue “el fin de Brande”.
Finalmente,
en Legion of Superheroes # 20 USA (por Paul Levitz, Keith Giffen, Mike DeCarlo
y Carl Gafford), Nura Nal (Dream) y su hermana Mysa (Bruja Blanca), tienen la
misión de seguir a unos misteriosos monstruos que acechan en la noche y que
resultan ser nada menos que parte de una fiesta de Halloween organizada por
Coloso.
Esta
historia fue publicada en español por Editora Zinco como un Especial de Verano
previo al inicio de la serie regular que la editorial publicó durante algo más
de dos años. Los # 16, con el complemento del # 24 USA fue publicado en el # 11
de la serie regular de Zinco (en un salto en la continuidad, pues no había
llegado material reciente de USA). Odisea temporal se publicó entre los # 121 a
123 de la colección de Superman de Zinco. Imagen cortesía de colección privada.
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PERSONAJES Y DETALLES EN GOTHAM.
PERSONAJES Y DETALLES
EN GOTHAM.
Ya
habíamos hecho mención en una ocasión anterior a los primeros episodios de la
serie de TV Gotham; pero, ahora recapitulamos, para resumir los detalles y
personajes encontrados en los primeros 15 capítulos.
Personajes
que aparecen: Obviamente, Thomas y Martha Wayne y el pequeño Bruce; Alfred
Pennyworth, quien toma a su cargo la crianza de Bruce y que en uno de los
episodios, reafirma lo que yo siempre he sostenido y es que el pequeño nunca
recibió atención psicológica tras la muerte de sus padres, fijando en él la
impotencia por no haber hecho nada para salvarlos (lo que Bruce ha dicho varias
veces en la serie); un joven Detective James Gordon que ingresa al GCPD (en la
Pre-Crisis, Gordon era un policía de a pie en ese momento; y, en cambio, en la
Post-Crisis, según se vio en Batman Year One, recién llegó a Gotham desde
Chicago, en el momento justo de la aparición de Batman); Selina Kyle, a quien
la vemos ya desde pequeña en las calles y se hace llamar “Cat” (en su primera
aparición en Batman # 1 en 1940, a Catwoman se la llamó “The Cat”), que en la
serie aparece como testigo presencial del asesinato de los Wayne; la presencia
de otros integrantes del GCPD conocidos, como Montoya, Crispus Allen, Harvey
Bullock y Sarah Essen (aunque la edad de todos ellos en la serie no concuerde
con la de los comics, pues todos deberían de ser menores a Gordon e incluso
Essen fue amante de él y fue motivo de su rompimiento con Barbara y años
después, al reencontrarse, se casaron); Ed Nygma como consultor de la policía
(algo que no me cuadra) y su gusto por los acertijos; Oswald Cobblepot como un
aprendiz de mafioso jugando entre dos capos de la mafia de Gotham como
Salvatore Maroni (en cuyo juicio quedaría desfigurado el rostro de Harvey Dent
en los comics) y Falcone (ambos capos parte de los comics de Batman); la
entonces novia de Gordon, Barbara Kean, a quien la representan en una relación
lésbica con Montoya (que manía de los productores y editoras de comics con
cambiarle sus preferencias sexuales a personajes establecidos, siendo por
cierto el caso de Montoya algo establecido en los comics desde hace ya varios
años); una niña llamada Ivy que gusta cuidar de las plantas (¿Poison Ivy?); Víctor
Zsasz (bajo el mando de Falcone); Tommy Elliot, que aparece como un compañero
de colegio de Bruce, pero no como su mejor amigo, sino más bien del tipo
abusivo; Richard Sionis, presentado como Black Mask (probablemente es el padre
de Roman Sionis, Black Mask; Harvey Dent que es presentado como un joven fiscal
de distrito que juega sucio (en los comics, siempre Dent dio la imagen de
honestidad); Leslie Thompkis como una doctora en Arkham y en romance con Gordon
(en los comics, Leslie fue fundamental para la formación de Bruce); Jack
Buchinsky, el Electrocutioner; el Comisionado de policía Loeb (antecesor de
Gordon en el cargo, en los comics); el detective Arnold Flass, policía corrupto
del GCPD (que apareció por primera vez en Batman Year One); el padre de
Jonathan Crane y su escala Crane del miedo, que inocula a su hijo con su
fórmula (aunque en los comics, Jonathan se obsesionó con el miedo por las
burlas y abusos de sus compañeros que lo tachaban de “espantapájaros”).
Personajes
del Universo DC mencionados: Dollmaker.
Sitios
o hechos del Universo DC que aparecen o se mencionan: Arkham Asylum; la droga
Venom; Wayne Enterprises; la prisión de Blackgate; el departamento de Barbara
Kean tiene en su fachada un reloj, como el que tenía la torre que servía de
base a Oracle.
Autores
o personajes del Universo DC que aparecen como calles, empresas, etc: Calle
Grundy, en clara alusión a Solomon Grundy.
¿Será
que alguno de ustedes encuentra algún otro detalle o personaje que no esté en
este listado?
Imagen
tomada de los comics de Gotham Central.
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viernes, 8 de mayo de 2015
NUEVA IMPORTACIÓN DE FOLADEC.
Se acerca la temporada de eventos y es cuando más títulos empiezan a llegar. En poco tiempo, estará la nueva importación de FOLADEC y entre las cosas que llegarán, están:
- Watchmen, tomo único.
- V de Vendetta, tomo único.
- Leyendas del Universo DC (guión Neil Gaiman), tomo único.
- El arte de Neil Gaiman.
- Pop Bot.
- Hora de aventuras, varios tomos.
- Este del Oeste.
- Martha Washington Dies (Frank Miller – Dave Gibbons), tomo único.
- Hellboy. Los primeros años; Hellboy. En el infierno; Hellboy. El circo de medianoche; Hellboy. La mansión de los muertos vivientes.
- Ataque de los Titanes No regrets, tomos 1 y 2.
- Xxxholic Rei, tomo 1.
- Ataque de los Titanes. Antes de la caída, tomos 1 y 2.
- All you need is kill, tomos 1 y 2.
- Ubel Blatt, tomos 1 al 4.
- Death Note Another Note, novela.
- Sailor Moon Short Stories, tomo 1.
- Sailor Moon, tomos 1 al 12.
- School Rumble Z.
- Alien: El informe Weyland – Yutami.
- Conquistador, tomo 1.
- Los Pitufos, tomos 1 al 10.
- Blacksad integral.
- Anna Frank, la biografía gráfica.
- A través del espejo (la obra de Lewis Carroll ilustrada por Lostfish).
- La Odisea, edición color.
- Las clases del maestro Picosso.
- 50 chicas manga para dibujar y pintar.
- Guía completa para dibujar figuras para comics y novelas gráficas.
- Cómo dibujar y pintar Steampunk.
- Corazón coronado (Moebius y Jodorowsky).
- Don Quijote (Flix).
- Ilunabar (Sarima).
- Diosas y Guerreras (Alfonso Azpiri).
- Sally Gothic (Azpiri).
- Don Quijote (Rob Davis).
- Garfield. Odio los lunes.
- Garfield. Menos es más.
- To love Ru darkness, tomos 1 al 7.
- Saint Seiya Next Dimension, tomos 1 al 9.
- Nisekoi, tomos 1 al 14.
- Madoka Magica The movie rebellion, tomos 1 al 3.
- Madoka Magica: The different story, tomos 1 al 3.
- Godeath, tomos 1 al 3.
- Deadman Wonderland, tomos 1 al 13.
- Sandman: Noches eternas (Neil Gaiman con Manara, P. Craig Russell, Sienkiewicz).
- Sandman: Los cazadores de sueños (Gaiman con P. Craig Russell).
- Neil Gaiman: Leyendas, tomos 1 y 2.
- Fábulas, edición de lujo, tomos 1 al 6.
- Angélica: Entre el cielo y el infierno (Ángel Benito Gastañaga).
- Cazador cazado (Moebius).
- Saihoshi, tomo único.
- Puella Magi Madoka Magica, tomos 1 al 3.
- Moebius Metal Hurlant, varios tomos.
¿Y dónde los encontrarás? Como siempre, con nosotros, en la temporada de eventos o escribiéndonos por inbox al facebook del Comic Club de Guayaquil.
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LIGA DE LA JUSTICIA ANUAL 1.
LIGA DE LA JUSTICIA
ANUAL 1.
Esta
historia fue publicada en el Justice League Annual # 1 (1987) y fue realizada
por Keith Giffen y J.M. de Matteis (guión), Bill Willingham (dibujo, entintado
por Dennis Janke, P. Craig Russell, Bill Wray, R. Campanella, Bruce Patterson y
Dick Giordano) y Gene D’Angelo (color). Cronológicamente, se ubica justo
después de Justice League # 4.
Un
extraño virus se está esparciendo por todo el planeta y la Justice League debe
detenerlo, antes de caer también víctima de sus efectos.
Todo
comienza con un grupo de trabajadores de Industrias Kord que llegan a una isla
en algún lugar del Pacífico, donde existen unas instalaciones científicas
abandonadas que han sido adquiridas por esa empresa. De pronto, son
sorprendidos por una mujer con algo maligno en su mirada y al momento, todos
pierden su conciencia individual y actúan como zombies dirigidos por una mente
única: esparcir el contagio.
Poco
después en el cuartel de la JLA, Guy Gardner se encuentra a regañadientes,
frente a la pantalla de emergencias, cuando se recibe una alerta que indica que
los habitantes de Los Ángeles, París, Sidney y Tokio, han perdido toda
individualidad y que por algún motivo, el foco de “contagio” viene de las
instalaciones de Kord en esas ciudades.
Los
héroes se dividen en grupos de a dos: Canario Negro y Booster Gold van a París,
Batman y Guy Gardner a Tokio, Blue Beetle y Mr. Miracle a Los Angeles y el
Detective Marciano y Dr. Fate a Sidney. Al poco tiempo, los héroes de los 3
primeros grupos se han contagiado.
En
Sidney, Fate le indica a J’onn J’onzz que ambos están a salvo del contagio; el
uno por sus poderes y el otro, por su constitución alienígena. Fate lanza un
hechizo para determinar el origen del mal y así buscar una forma de contenerlo;
pero, justo en el momento en que lo averigua, su yo humano es atacado y
obligado a quitarse el casco, con lo cual vuelve a ser un humano normal y se
contagia. El Detective Marciano se va en busca de una solución, llevándose el
casco de Fate.
J’onn
J’onnz regresó al cuartel de la JLA para intentar buscar una solución en las
computadoras de la base y al no hallarla, decidió ponerse el casco de Fate. Al
hacerlo, le fue revelado el origen de la “infección”, un virus inteligente que
pasa el contagio de persona a persona, creado en un laboratorio en una
instalación científica en una isla en algún lugar del Pacífico.
El
Detective Marciano llega hasta allá y se enfrenta a sus compañeros y a los habitantes
de la isla. El problema es cómo vencerlos sin hacerles daño. Entonces, la
“conciencia” del virus crea un ente gigantesco uniendo los cuerpos de varias de
sus víctimas. J’onn decide lanzarle el casco de Fate al ente, que pasa a ser
controlado por la esencia mágica del héroe, lo cual contiene el avance del
virus momentáneamente; pero, Fate le pide a J’onn que para acabar con la
amenaza, absorba el virus, con lo cuál, quedará neutralizado, lo que en efecto
ocurre.
Poco
después, todos despiertan elogiando la actuación de J’onn, a lo que él contesta
que por algo son la Justice League y que eso es lo que se espera de ellos, que
lo den todo por salvar a la humanidad.
Esta
historia fue publicada en español por Editora Zinco como Liga de la Justicia
Especial # 1. Imagen cortesía de colección privada.
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