domingo, 28 de diciembre de 2014

EN ESTE FIN DE AÑO, QUILITO TE ADVIERTE.


EN ESTE FIN DE AÑO, QUILITO TE ADVIERTE.

En estas fiestas de Fin de Año, nuestro amigo Quilito te recomienda que seas muy cauteloso con el uso de juegos pirotécnicos, en especial mucho cuidado con su manipulación por parte de los más pequeños.

Cada año, hay algunas personas que resultan lesionadas, algunas de gravedad, resultando con quemaduras o con la pérdida de algún miembro.

Quilito es un personaje creado por Catalina Campuzano. Esta historia fue desarrollada por el Arq. Alfredo García Baquerizo (guión) y Lex Campuzano (arte) y publicada en la Revista elé! en el 2012, como parte del Convenio de Difusión del Noveno Arte firmado entre Zonacuario y el Comic Club de Guayaquil, mediante el cual en ese año, se publicó un total de 6 comics de 2 carillas cada uno, creados por integrantes y colaboradores de nuestra agrupación.

¡FELICES FIESTAS!

Este mensaje es un servicio social del Comic Club de Guayaquil.

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BATMAN Y GREEN ARROW: EL VENENO DEL MAÑANA.


BATMAN Y GREEN ARROW: EL VENENO DEL MAÑANA.

Esta historia fue desarrollada por Denny O’Neil (guión), Michael Netzer (arte), Joe Rubinstein (tinta) y Lovern Kindzierski (color).

Canario Negro se encuentra agonizando en un hospital por una enfermedad desconocida. Green Arrow sigue los pasos del responsable del contagio, el Dr. Parsons, hasta Gotham City, adonde llega justo después de que Batman lo ha atrapado por causar destrozos en un local.

Ambos héroes entran en disputa acerca de quien tiene el derecho de llevarlo preso; pero, Parsons fallece dentro del batimóvil, así que el Hombre Murciélago decide llevarlo ante un forense amigo para que le practique la autopsia, ante la evidencia de que se encontraba gravemente enfermo, pues según testimonio de Green Arrow, Canario Negro desarrolló la misma erupción cutánea que mostraba Parsons.

Mientras esperan los resultados, Batman y GA se dirigen a la baticueva, adonde el hombre murciélago se asegura de conducirlo con los ojos vendados (a diferencia de la Pre-Crisis, para esta época de la Post-Crisis, la mayoría de los héroes no conocía la identidad de los demás y menos aún la de Batman). Durante el tiempo que permanecieron en la cueva, Batman no se quitó en momento alguno su máscara. “¿La llevas siempre?”, le pregunta Green Arrow. “No. Solo cuando soy yo mismo”, contesta Batman.

Los resultados de la autopsia, han revelado que Parsons estaba infectado por una toxina como las que genera Poison Ivy, así que los dos héroes se dirigen a buscarla, con la esperanza de que haya un antídoto, lo que el científico le diera a entender a Batman en sus últimas palabras.

Mientras tanto, Poison Ivy ha llegado a un acuerdo con un empresario inescrupuloso, el Sr. Fenn, para inocular recipientes de comida de bebés con las toxinas creadas por ella y Parsons, para que cuando se desate la epidemia, Fenn pueda aparecer como salvador con un antídoto que se venderá a precios muy elevados, dejando a un lado a aquellos que no puedan pagarlo y que de seguro morirán. Fenn se asegura de que sus hijos y él, sean debidamente inmunizados.

En su primera parada en el sitio en donde se encuentra el cadáver de Parsons, Batman y GA se encuentran con un grupo de hombres armados y enfundados en trajes aislantes para evitar un posible contagio. Luego de vencerlos y guiado por el logo en sus trajes, Batman deduce que los hombres eran secuaces de Fenn y que Poison Ivy debe de estar en una de las instalaciones del empresario.

Cuando van en camino hacia allá, ambos ven pasar un camión que transporta comida para bebés. Batman deja a GA afuera de las instalaciones de la empresa de Fenn y se dirige a interceptar el camión, al cual consigue hacer caer a un precipicio.

Mientras tanto, Green Arrow consigue entrar al refugio de Poison Ivy, usando un traje aislante; pero, al ser atacado por un secuaz de ella, se ve obligado a quitarse dicho traje, para poder maniobrar mejor, quedando así expuesto al contagio. Luego de vencerlo, se enfrenta a Poison Ivy, quien trata de seducirlo usando sus feromonas; pero, GA advertido oportunamente por Batman, se resiste y la villana le revela que no hay tal antídoto y que todo fue un plan de ella para disminuir la población humana y que para ella, Parsons nunca había hecho un antídoto.

En ese momento, todo el complejo explota por una carga activada a control remoto por Fenn para no dejar evidencias. GA intenta salvar a Poison Ivy, pero las llamas se lo impiden.

Ya afuera, el secuaz de Posion Ivy se lanza sobre GA y gracias a la oportuna intervención de Batman, consiguen detenerlo. Tiempo después, Oliver Queen y Dinah Lance se recuperan totalmente, gracias a un transplante de médula ósea del secuaz de Posion Ivy que era inmune a la toxina, luego de que Batman dedujera que ese era el antídoto del que hablaba Parsons.

Finalmente, Batman llega hasta una de las propiedades donde se encuentra Fenn y como no hay pruebas suficientes en su contra, su castigo será saber que ni sus hijos ni él fueron inmunizados contra las toxinas de Poison Ivy.

Este comic fue publicado en español por Editorial Zinco. Imagen cortesía de colección privada.

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AQUAMAN: GUERRA DE REYES.


AQUAMAN: GUERRA DE REYES.

Aquaman es el rey indiscutible de la Atlántida y de los 7 mares. En Aquaman # 50 y 51 USA (Diciembre de 1998 – Enero de 1999), la Atlátida se apresta a celebrar el cumpleaños del rey de los mares y para ello, se dan cita en la recién reconstruida ciudad de la Atlántida, delegaciones de todos los mares conocidos, así como sus amigos de la Liga de la Justicia y también su antiguo compañero Tempest (antes Aqualad).

Casi terminada la celebración y cuando la mayoría de los visitantes se han retirado, la ciudad recibe el ataque inesperado de habitantes de áreas más profundas del océano, ubicadas justo debajo de la ubicación actual de la Atlántida, los Furtivos, liderados por su rey Noble.

Noble y su gente, reclaman por la intromisión de los atlantes en su territorio y niegan toda autoridad de Aquaman sobre ellos. La batalla causa grandes estragos en la ciudad reconstruida y las fuerzas de los Furtivos parecen ser muy superiores, al estar acostumbrados a las mayores presiones que hay en el fondo del océano.

Sin embargo, Aquaman deducirá que justo esta sería su mayor debilidad, ante lo cual, decide arrastar consigo a Noble hasta llegar casi a la superficie, ocasionándole al líder de los Furtivos una descompresión que lo lleva a rendirse. Finalmente, Aquaman le ofrece a Noble y a su gente, la posibilidad de integrarse al reino atlante y le da al líder el cargo de general.

Esta historia fue desarrollada por el qeuipo artístico integrado por Erik Larsen (guión), Eric Battle (dibujo), Norm Rapmund (tintas) y Richard y Tanya Horie (color).

Este comic fue publicado en español por Editorial Vid y se encuentra disponible en JA Revistas en el CC Albán Borja, segunda isla, entrando por la puerta 1. Imagen cortesía de colección privada.

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miércoles, 24 de diciembre de 2014

LA PALMERA DEL REY SALOMÓN: LECTURA PARA ESTAS FIESTAS.


LA PALMERA DEL REY SALOMÓN: LECTURA PARA ESTAS FIESTAS.

Es poco lo que se sabe acerca de la infancia de Jesús, pues la Biblia es muy escueta en ese sentido. Sin embargo, existen muchas tradiciones al respecto, que nos narran pasajes de su vida en esa etapa, como el que ofrecemos hoy “La Palmera del Rey Salomón”, historia basada en la obra “Leyendas de Cristo” de la escritora noruega Selma Lagerlöff y en un artículo escrito por Doña Eulalia Barrera B., publicado en Diario El Telégrafo el 24 de Diciembre de 1992.

Esta historia fue adaptada a historieta por el Arq. Alfredo García Baquerizo (guión) y Pedro Benalcázar V. (arte) y publicada en la Revista elé! # 50 de Diciembre del 2012, como parte del Convenio de Difusión del Noveno Arte firmado entre Zonacuario y el Comic Club de Guayaquil, mediante el cual en ese año, se publicó un total de 6 comics de 2 carillas cada uno, creados por integrantes y colaboradores de nuestra agrupación.

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SKETCHBOOK RADIACTIVOS.


SKETCHBOOK RADIACTIVOS.

“Feminas con enormes armas de combate, bases espía con anhelos de conquista mundial, organismos roboticos creados para generar caos, hordas de zombis en busca de la vital masa encefálica, mundos futuristas, viajes espacio – tiempo, bestias salvajes en su bizarro hábitat y por supuesto, eventos sobrenaturales engalanados con la contrastante arquitectura nocturna de Ciudad Astillero. Bienvenidos al… Universo PBV.”

Así empieza el Sketchbook Radiactivos, obra de Pedro Benalcázar, que nos presenta un mundo de intrigas, acción, emoción y terror. El centro de todo es la Ciudad Astillero, donde camuflado bajo la forma de una moderna subestación eléctrica, se desarrolla en secreto el PORTAL HITLER, un proyecto de los seguidores nazis, que buscando dominar los viajes espacio – temporales, construyeron un prototipo cuyo punto de partida era la propia Alemania y una de cuyas salidas está en la Ciudad Astillero.

Bajo el mando del Coronel Adler, antiguo soldado nazi, se desarrolla el  proyecto, mientras en el sitio conocido como Sector Cero, se desarrollan extraños hechos y a su alrededor, encontramos un lugar al que nadie desea aventurarse, donde hay zombies y bestias de todo tipo y donde Mr. Líos hace de las suyas.

Sketchbook Radiactivos cuenta con guión y arte de Pedro Benalcázat V. y con revisión y edición de textos por el Arq. Alfredo García B., y ya se encuentra disponible para aquellos que deseen adquirirlo, en Toychan y Librería Científica.

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lunes, 22 de diciembre de 2014

ALGUNAS PUBLICACIONES DE MONO COMICS.


ALGUNAS PUBLICACIONES DE MONO COMICS.

El Grupo Editorial Mono Comics realizó recientemente el lanzamiento de varias publicaciones, algunas de las cuales detallo a continuación:

- Leyendas # 17: Publicación creada por Mauricio Gil y Eduardo Oneto (+) en el 2003, siendo por ello, uno de los comics más antiguos aún vigentes en nuestro medio. Esta publicación, adapta las leyendas y mitos ecuatorianos al ágil y didáctico formato de la historieta.

En la presente edición, cuenta una antigua leyenda de Quito, “El gallo de la catedral”: Ramón era un hombre de fortuna, acostumbrado a los placeres de la vida y a las mistelas que le brindaba Marianita en su tienda; pero, también se creía todo un gallito, hasta que se topó con… ¡el gallo de la catedral!

Este número cuenta con guiones y diagramación de Mauricio Gil y arte y colores de Daniela Revelo.

- Deusfall # 1: Un comic en formato manga creado por Francisco Hernández, editado en formato tomo, conteniendo los 3 primeros capítulos de la historia.

Daniel Alcívar es un chico como cualquiera, aunque quizás no lo sea tanto, pues hoy se ha enterado que es un descendiente del dios de la muerte… ¡y ahora lo recuerda todo! Pero eso, solo significa que ahora, deberá luchar a muerte contra otros integrantes de su propia raza, los Scythes.

- Allexia # 1: Comic en formato manga por Nicole Castillo (guión) y Valeria Galarza (arte), con la colaboración de Emilia Sigcho.

Allexia es una alumna del internado Bostling, cuyo desempeño en los deportes no es precisamente bueno, por lo cual el entrenador la tiene asignada a guardar los implementos deportivos. Pero, en una de esas, sin querer se queda encerrada en la Bodega y solo pudo salir de allí, gracias a la misteriosa aparición de un chico llamado Rob, quien se quedatá con la incógnita de quién es esa alborotada chica pelirroja.

- Tal vez # 1: Comic en formato manga, con guión y arte de Emilia Sigcho y la colaboración de Mauricio Gil, Sandra Varela y Alex Sigcho.

Sion tenía 10 años cuando recibió la terrible noticia de la muerte de sus padres. A partir de allí, se dedicó a sus estudios y a la meta de conseguir una beca para sus estudios en una prestigiosa universidad. Con lo que no contaba, es que para conseguirlo, tal vez tendría que llegar a un acuerdo con Luca, para lo cual tendrá que fingir ser su novia.

- Mono Álbum # 1: Este álbum contiene 4 historias:

“El sanduche” por Mauricio Gil, adaptando una historia de José Manuel De Grau. El comer puede ser un verdadero placer; pero, el excederse puede traer más de un problema.

“Aventuras en Guayaquil” por Valeria Galarza. Los protagonistas de Competir X Ti están pasando un buen rato en el parque Seminario; pero, parece que las iguanas tienen algo que decir.

“Colegios en guerra” por John Alvarado. Las rivalidades entre colegios son bien conocidas, al punto de ser frecuentes los enfrentamientos entre los alumnos de algunos. No falta el caso de los que abusan del número, aunque a veces la víctima sea más duro de lo que creen.

“Espíritu urbano” por Andrés Gonzalez. Ahora que el profesor sabe que Antonio sale con su hija Nathaly, ¿será que lo hará caer en los exámenes?

Estas publicaciones se encuentran a la venta en Casa Morada (Guaranda y García Goyena), Dr. Games (Córdoba y 9 de Octubre, bajos del Edificio San Francisco 300) y en JA Revistas y algo más (CC Albán Borja, segunda isla, entrando por la puerta 1).

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FELICES FIESTAS LES DESEA EL COMIC CLUB DE GUAYAQUIL.




FELICES FIESTAS LES DESEA EL COMIC CLUB DE GUAYAQUIL.

Hace ya 2000 años, de la Mano de Dios, nos llegó el mejor de los regalos, la alegría y la esperanza resumidas en la inocencia de un Niño que vino al mundo para dar todo de sí.
¡Felicidades para todos son los mejores deseos del Comic Club de Guayaquil!

Arte de la postal navideña por Isaac Flores Cordero. Arte de la postal alterna por Lex Campuzano.

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CLÁSICOS DC: THE BRAVE AND THE BOLD.


CLÁSICOS DC: THE BRAVE AND THE BOLD.

El comic The Brave and the Bold se inició en 1955, época en que la línea superheroica había sido dejada a un lado para abarcar otras temáticas y en sus primeros tiempos, narró las aventuras de personajes como el Príncipe Vikingo, el Caballero Silencioso, Robin Hood y el Gladiador Dorado, contando con el talento artístico de Robert Kanigher, Russ Heat y Joe Kubert. Un dato interesante es que DC incluía datos históricos para ambientar a los lectores en la época en que se daba la acción en el comic.

A partir de 1959 y comenzando con el # 25, el título empezaría a presentar a personajes nuevos, dando cabida a las primeras apariciones del Suicide Squad, a la Justice League of America o a Hawkman de Thanagar.

Cuatro años después, en 1963, el editor Murray Boltinoff decidió hacer un nuevo cambio, presentando las aventuras de parejas de héroes, comenzando con el Detective Marciano y Green Arrow en el # 50. En esta etapa, se inició la colaboración de Bob Haney como escritor del título y tuvieron su primera aparición los Teen Titans. Los dibujantes de esta etapa fueron Nick Cardy, George Roussos, Bruno Premiani y Ramona Fradon.

Nuevamente hubo otro cambio 4 años después, cuando en 1967, y a partir del # 75, Batman se convirtió en personaje fijo en el comic, dada su fama creciente por el programa de TV con Adam West, compartiendo aventuras cada mes con un personaje diferente de DC.  Los dibujantes habituales serían Neal Adams y Nick Cardy hasta 1971.

Desde 1971 hasta el cierre de la colección en 1983, el dibujante habitual sería Jim Aparo, con ciertas excepciones ocasionales (en las que sería sustituido por José Luis García López o por Dave Gibbons). El primer número dibujado por Aparo fue el 98, donde Batman y Phantom Stranger compartían una aventura y a partir del 100, fue ya el dibujante regular de la colección, con Bob Haney en los guiones. Haney dejaría la colección a fines de los 70, siendo reemplazado por Gerry Conway y luego por Mike W. Barr.

A partir del # 112, varios números contaron como complemento con las aventuras de otros personajes, llegando algunas ediciones a las 100 páginas de contenido.

Entre los números de la colección en la etapa de Aparo, destacamos unos pocos, tan solo como ejemplo:
- El # 98 (Noviembre de 1971), no solo es el primero de estos comics dibujados por Aparo, sino que nos presenta también una faceta poco conocida de Batman: su lado humano. Batman hace la promesa ante un amigo moribundo, de proteger a su pequeño hijo, que además, es ahijado del héroe, a quien se le hará difícil creer la revelación hecha por Phantom Stranger, de que el pequeño Enoch… ¡es un brujo!
- El # 100 (Marzo de 1972), nos presenta a Batman al borde de la muerte, pues la bala de un francotirador se ha alojado cerca de su corzaón. El atentado ha sido ordenado por un capo de las drogas, quien busca ingresar a Gotham City un enorme cargamento de adicción y muerte, por lo cual, ha buscado eliminar a su principal obstáculo. Con lo que no cuenta el capo, es que Batman contará con 4 aliados en este caso: Robin, Green Lantern, Green Arrow y Canario Negro. Este comic marca una excepción, pues son 4 los invitados y no uno solo.
- En el # 102 (Julio de 1972), vemos un hecho que era cotidiano para entonces: Batman caminando por las calles de Gotham a plena luz del día, como un ciudadano más. Era un día de primavera y Batman disfruta como todos, al punto de pensar algo que quizás a muchos lectores sorprenderá: “¡Magia pura! ¡El invierno termina y las chicas guapas florecen! ¡Delicioso!”. En este comic, Batman y los Teen Titans deberán ayudar a los habitantes del olvidado barrio Barclayville de Gotham, a salvarlo de la demolición. Un ejemplo del comic con fondo social muy propio de la época.
- En el # 104, la policía de Gotham tiene rodeada a una banda de delincuentes que se refugían en un almacén; pero, no pueden ingresar debido a que los pillos tienen un gran arsenal a su haber. Para sorpresa de todos, Batman se lanza al ataque esquivando las balas y empuñando y… ¡disparando una ametralladora! En este comic, Batman y Deadman deben resolver el caso de la identidad suplantada de varios delincuentes.
- En el # 108 (Septiembre de 1973), Batman termina vendiendo su alma al diablo en un momento de desesperación por salvar su vida. Poco después, en Gotham, la presencia de una sombra familiar que viene a reclamar su alma, hace que Batman lo persiga y en medio de la confusión, se topa con el Sargento Rock, quien afirma que la sombra no es otro que Adolf Hitler, que sigue vivo y a quien el veterano soldado de la Compañía Easy viene persiguiendo desde hace décadas.
- En el # 111  (Marzo de 1974), Batman comparte aventura con el… ¡Joker! El brutal asesinato de una familia entera pone a Batman y a la policía de Gotham City tras la pista del Joker; pero, una pista lleva a la conclusión de que el príncipe payaso del crimen no es el culpable, así que el hombre murciélago debe unirse a su mortal enemigo para detener al verdadero culpable, aunque a veces, las cosas no son lo que parecen.
- En el # 115 (Noviembre de 1974), Batman es declarado clínicamente muerto cuando su actividad cerebral queda en 0 luego de recibir una fuerte corriente eléctrica mientras realizaba la búsqueda de una testigo de un caso importante, que había sido secuestrada. El Comisionado Gordon llama a un amigo de Batman, el científico Ray Palmer (Átomo), quien se encuentra en Gotham City por cuestiones de trabajo; pero, Palmer ratifica que no hay nada que hacer para salvar a Batman y que le queda poco tiempo para que el resto de sus funciones corporales se extinga. Sin embargo, Átomo decide intentar “revivir” a Batman estimulando su cerebro y cerebelo para tratar de ubicar y rescatar a la testigo. Curiosamente, la estimulación que recibe el cerebro de Batman, cosigue finalmente reanimarlo.
- En el # 117 (Febrero – Marzo de 1975), el Sargento Rock cree haber enloquecido al ver a un soldado al que él mismo ejecutó por cobarde en las postrimerías de la Segunda Guerra Mundial. Ahora, Rock enfrenta una baja deshonrosa en una cárcel en un cuartel militar en Alemania Occidental, mientras se teje toda una trama de espionaje en medio de la Guerra Fría.
- En el # 118 (Abril de 1975), 600 presos de la cárcel Sparta están en riesgo de morir por una enfermedad causada por un virus introducido por los esbirros del Joker. La vida de los presos, depende de un perro cuya sangre contiene los anticuerpos necesarios; pero, el Joker lo roba y obliga a Batman y Wildcat a enfrentarse en un duelo a muerte, con guantes con púas de metal inoculadas con el virus.
- En el # 121 (Septiembre de 1975), un tren expreso parte en un recorrido por todo USA con el fin de conmemorar los 200 años de independencia del país, llevando una muestra museográfica importante, que incluye el Acta de Independencia y la Constitución americana; pero, el tren es secuestrado por un grupo de profesionales descendientes de los pieles rojas que habitaban el territorio de la nación, en reclamo por las vejaciones sufridas por su gente, amenazando al “Gran Padre Blanco”, con destruir los documentos históricos, si no se revocan todos los tratados realizados con su pueblo. Sin embargo, la amenaza de una bomba escodida en el tren, cambiará las cosas y solo el esfuerzo de todos los pasajeros del tren, incluidos los Hombres de Metal, quizás podrán poner fin a la crisis.
- En el # 124 (Enero de 1976), una banda de terroristas pretende obligar a Jim Aparo a que dibuje una escena donde el Sargento Rock mata a Batman. Aparo consigue escapar y esconderse en un lugar donde dibujará la historia como debe de ser y avisa a Bob Haney y a Murray Boltinoff, poniéndolos al tanto de lo que ocurre.
- En el # 173 (Abril de 1981), los Guardianes del Universo piden la ayuda de Batman para resolver el caso de un impostor entre sus filas, cuyo accionar ha conseguido bloquear a los Green Lantern Corps. Cuando acuden en busca de Hal Jordan, este ni siquiera los reconoce, pues ha sufrido un bloqueo mental y lo mismo ha ocurrido con sus compañeros. Batman cree que el problema se ha originado en Maltus y hacia allá se dirige con GL y uno de los Guardianes, transcurriendo la acción ya en el # 174 (Mayo de 1981).
- En el # 175 (Junio de 1981), Batman enfrenta a Metallo y descubre para su sorpresa… ¡que la kryptonita le afecta! Él y Lois Lane descubren que Metallo ha cambiado la frecuencia de radiación que emite, para que afecte también a cualquier persona.
- En el # 191 (Octubre de 1982), Batman vuelve a unirse al Joker, luego de que el villano ha matado al Pingüino, ¿o no es así?
- En ell # 192 (Noviembre de 1982), Batman resuelve un caso junto a… ¡Superboy! Un científico enemigo de Superman ha conseguido tener éxito en un experimento que transporta a Superman hacia el pasado, mientras que Superboy se ve de pronto en el presente.
- En el # 200 (Julio de 1983), Batman renuncia a ser parte de la JLA y forma un nuevo grupo: los Outsiders. En la colección no se incluyó esta historia (porque ya había sido incluida en la colección Clásicos DC Batman & Outsiders), sino una dibujada por Dave Gibbons, donde el Batman de Tierra 1, debe resolver en su mundo una aventura que inició el Batman original en Tierra 2.

En su línea de Clásicos DC, Planeta deAgostini publicó una colección de 5 tomos en blanco y negro, de 300 páginas cada uno, abarcando la etapa de Aparo en The Brave and the Bold, conteniendo:
- El tomo # 1: los números 98, 100 al 102 y del 104 al 113
- El tomo # 2: los números 114 al 130
- El tomo # 3: los números 131 al 136, 138 al 145 y 147 al 150
- El tomo # 4: los números 151, 152, 154, 155, 157 al 162, 164, 168 al 171 y del 173 al 175
- El tomo # 5: los números 176 al 178, 180 al 182, 184, 186 al 189, 190 al 193, 195, 196 y 200.

Parte de la información corresponde a los prólogos de los tomos de la colección de Planeta. Imagen cortesía de colección privada.

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viernes, 19 de diciembre de 2014

DELEGACIÓN EN BUENOS AIRES.






Nuestros amigos y colaboradores Rickardo Moreira Mata y Jose Eduardo Moreira, estuvieron de vacaciones en Buenos Aires y aprovecharon su estadía para acudir a una Convención que se realizaba en esos días y que contó con la presencia de Dario Brizuela y Salvador Sanz, a quienes entregaron ejemplares de Memorias Guayaquileñas y del comic fan art Batman El poder del escarabajo.
Y claro, también visitaron el Club del Comic, donde departieron con nuestro amigo Rafa de la Iglesia.

TRADICIONES NAVIDEÑAS: ADESTE FIDELES.


ADESTE FIDELES es un hermoso tema que para el siglo XVIII era ya muy popular para celebrar la fiesta de Navidad en varios países de Europa. Aunque hay quienes dicen que lo escribió San Buenaventura, es más probable que lo haya hecho el rey Juan IV de Portugal, conocido como "el Rey Músico", en cuyo castillo se encontró varias partituras.
El tema que hoy se canta es apenas una parte de esta obra.
Acabo de adaptar el tema integro en su versión en latín (y con su traducción al español), para guión de historieta para el proyecto TRADICIONES NAVIDEÑAS, que espero por fin pueda cristalizarse en el 2015.

miércoles, 17 de diciembre de 2014

DESCARGA TU CUPÓN Y OBTÉN DESCUENTOS EN “EN ESTAS FIESTAS, REGALA LECTURA”.


DESCARGA TU CUPÓN Y OBTÉN DESCUENTOS EN “EN ESTAS FIESTAS, REGALA LECTURA”.

Del 17 al 21 de Diciembre, JA Revistas celebrará la feria “En estas fiestas, regala lectura”, en la que el público podrá encontrar comic nacional e importado, manga, revistas de pasatiempo y de manualidades, libros para colorear, etc.

Si está buscando un regalo adecuado para un amigo o ser querido, aquí tendrás una opción y con posibilidad de descuento. Tan solo tienes que descargar el cupón adjunto, imprimirlo y llevarlo a JA Revistas y así obtendrás descuento en la compra que hagas.

Lugar: JA Revistas en el CC Albán Borja, puerta 1, isla diagonal a Polipapel.
Horario: 10h00 a 20h00.

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jueves, 11 de diciembre de 2014

COMIC CLUB DE GUAYAQUIL OBSEQUIARÁ FAN ARTS Y FANZINES EN TOYS & COMICS COMIC CON 2014.

COMIC CLUB DE GUAYAQUIL OBSEQUIARÁ FAN ARTS Y FANZINES EN TOYS & COMICS COMIC CON 2014.

Durante el evento TOYS & COMICS COMIC CON 2014, el Comic Club de Guayaquil estará obsequiando fan arts y fanzines.

Diariamente, se entregarán 100 ejemplares del comic fan art BATMAN EL PODER DEL ESCARABAJO, entre las 50 primeras personas que ingresen al evento a partir de las 10h00 y otros 50 entre los que ingresen a partir de las 15h00.

Además, se obsequiarán ejemplares de los fanzines El Atascoso, Rumiñahui y Juan der diablo.

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PROMOCIONES EN TOYS & COMICS COMIC CON 2014.


PROMOCIONES EN TOYS & COMICS COMIC CON 2014.

Del 12 al 14 de Diciembre, se llevará a cabo en el segundo piso de la Torre B del Mall del Sol, el evento TOYS & COMICS COMIC CON 2014.

El horario del evento será de 10h00 a 20h00. La entrada tendrá un costo de USD 2 el viernes, USD 2 el sábado y USD 5 el domingo. También hay la opción de adquirir la entrada promocional por los 3 días, a un costo de USD 5.

Los organizadores del evento, han indicado que al adquirir la entrada promocional de 3 días USD 5OFF, se entregará una pulsera al comprador, de modo que pueda acceder a interesantes descuentos y promociones en las mesas de USD5OFF y en los stands de algunas de las tiendas.

Los descuentos y promociones son válidos únicamente para quienes adquieran la entrada promocional y en las mesas especiales y en las tiendas que estén participando de la promoción.

El Comic Club de Guayaquil agradece a Toys & Comics por la gentileza de su invitación y de nuestra parte, estaremos obsequiando fan arts y fanzines.

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