jueves, 18 de marzo de 2010

LA SEMANA DE ROBIN - AVISO PARA AFICHE PROMOCIONAL


COMUNICAMOS A LOS ARTISTAS Y DIBUJANTES QUE ESTAN PARTICIPANDO EN EL DISEÑO DEL AFICHE PROMOCIONAL DE LA SEMANA DE ROBIN, QUE EL PLAZO PARA ENTREGAR SU ALTERNATIVA ES EL DIA VIERNES 26 DE MARZO.

FAVOR ENVIAR SU DISEÑO EN FORMATO JPEG AL CORREO DEL COMIC CLUB PARA SU SELECCION FINAL

PRIMERA EXPOSICION INFANTIL DE HISTORIETAS DE LA ESCUELA DEL COMIC




Hacemos una invitacion especial a todos para asistir a la Primera Exposición de Historietas de alumnos de la Escuela del Comic y sus cursos vacacionales 2010:

Fecha de Inicio de exposición: Lunes 29 de Marzo
Fecha de Culminación de exposición: Viernes 2 de Abril
Horario de atención: Horario normal de Biblioteca (9h00 a 17h00)
Nombre de alumnos expositores en Primera muestra de historietas Escuela del Comic:
• Srta. Nydia Laso
• Srta. Virginia Arboleda Vargas
• Niño Andrés Moscoso Chavez
• Niño Víctor Vera Palacios
• Niño Enzo Ron Vergara
• Niño Joel Gallegos Feraud

Formato de exposición: Un pliego de cartulina por cada estudiante conteniendo las viñetas de la historieta. Cada cartulina posee el titulo de la historia y el nombre del creador de la misma. Si la historia es larga, los alumnos pueden utilizar otra cartulina adicional.

Lugar de exposición dentro de la Biblioteca: Hall principal de la Biblioteca, colocando las cartulinas en los ventanales de vidrio que posee a la entrada para evitar cualquier inconveniente en usar cintas adhesivas en paredes pintadas. Se solicita tener desocupado el lugar para la exposición.

Inauguración y presentación de la muestra:
El mismo día lunes 29, se realizará una apertura de la muestra de las historietas. Este acto se aprovechará para entregar los certificados de la Escuela del Comic de haber concluido satisfactoriamente el curso.

El programa del acto inaugural se compone de lo siguiente:

1. Ofrecimiento del Acto por parte del Lcdo. Mauricio Gil, Profesor de la Escuela del Comic del Comic Club de Guayaquil.
2. Palabras del Arq. Alfredo García, Presidente del Comic Club de Guayaquil.
3. Palabras del Tec. Francisco Pincay, ilustrador y miembro del Comic Club de Guayaquil.
4. Entrega de Certificados a los alumnos de la Escuela del Comic que han concluido satisfactoriamente los cursos vacacionales 2010.
5. Apertura oficial de la muestra por parte del Arq. Melvin Hoyos Galarza, director de la Biblioteca Municipal.

LA SEMANA DE LOS IDOLOS DE LOS OCHENTA: TRANSFORMERS, G.I. JOE Y LAS TORTUGAS NINJAS




BOLETIN
“IDOLOS DE LOS 80: LA SEMANA DE G.I. JOE, TRANSFORMERS Y LAS TORTUGAS NINJA”.




La Biblioteca Municipal de Guayaquil y el Cómic Club de Guayaquil inician su programación cultural y artística del 2010, ésta vez con la celebración “Ídolos de los 80: La Semana de G.I. Joe, Transformers y las Tortugas Ninja”. Durante la semana del 5 al 10 de Abril, en la Biblioteca Municipal, recordaremos a estos geniales personajes, que han deleitado por años a chicos y grandes.

G.I. JOE: Es el nombre en clave del comando para misiones especiales del gobierno norteamericano, cuya misión es defender la libertad y la justicia frente a COBRA, una maligna organización terrorista que está determinada a conquistar el mundo.

Basada en la colección de figuras de acción creada por Hasbro, la serie G.I. Joe surge en 1982, para reforzar la línea de juguetes y competir con la línea de Star Wars de su rival Kenner. Primero apareció el comic, que fue anunciado en televisión mediante cortos animados y de allí, se dio paso a las figuras de acción de 3 ¾”. Luego, vendría la serie de TV.

La serie de TV fue realizada por Sunbow Productions, división de animación de Marvel Comics, siendo producida por Joe Bacal, Margaret Loesch y Tom Griffin, y arreglos musicales de Robert J. Walsh y John Douglas. La serie original constó de 100 episodios, con una gran calidad de producción y un excelente reparto de voces. Los primeros capítulos, emitidos en 1983, correspondieron a una miniserie titulada G.I. Joe: A real american hero.

En 1989, la compañía DIC Animation produjo una nueva serie hasta 1991; pero, su calidad era inferior a la original.

Algunos de los personajes principales de la serie son:

Por el Comando G.I. Joe:

- El General Hawk, Comandante del equipo, no es el típico oficial que da órdenes detrás de un escritorio, sino que él mismo lidera a sus hombres en el campo de batalla, quienes lo respetan por eso.
- El Primer Sargento Duke, un patriota convencido, dispuesto a llegar hasta las últimas consecuencias.
- El Primer Oficial Flint, un tipo seguro de sí mismo y quizá un poco arrogante; pero, con un carisma que le ha ganado adeptos entre los fans.

Por la organización terrorista Cobra:

- Comandante Cobra, jefe absoluto del Comando Cobra hasta la llegada de Serpentor, villano hambriento de poder y sin escrúpulos, cuyo único fin es dominar al mundo a su antojo.
- Serpentor, Emperador de Cobra, clon creado por el Dr. Mindbender, mediante la manipulación de material genético de genios militares de la historia, como Gengis Khan, Napoleón, Aníbal y Atila el Huno.
- Destro, un proveedor de armas de alta tecnología, que las vende al mejor postor.

TRANSFORMERS: En la década de 1970, la compañía japonesa Takara inició la producción de una serie de juguetes caracterizados por presentar dos formas diferentes según la disposición de sus piezas móviles, una posición de robot humanoide y una segunda versión variable característica del modelo.

En 1982, la compañía Hasbro, adquirió los derechos de los diseños de las figuras abriendo una línea comercial aún vigente, manteniendo Takara la exclusividad para el mercado japonés. El éxito de la línea de juguetes permitió el uso de los Transformers en otros medios como cómic, animación, cine y videojuegos. En 1984, hizo su debut la serie de animación Transformers, una coproducción estadounidense – japonesa - canadiense, con los 98 episodios de Transformers Generation 1, y que tendría sus secuelas hasta 1995.

La serie pasaría luego a la Era de las Bestias a partir de 1996; y, posteriormente, la denominada Trilogía de Unicron, desde el 2002 hasta la fecha, en que se está produciendo Transformers: Hunt for the Decepticons.

También llegarían a la pantalla grande, con Transformers: The Movie (animación, 1986); y, más recientemente con Transformers (2007) y Transformers: Revenge of the fallen (2009).

En la línea de juguetes, destacan por ejemplo, los Exclusivos BotCon (1994 – 2008), Machine War Transformers (1997), Transformers Universe (2002 – 2007), Transformers Alternators (2003 – 2007), Transformers Classics (2006 – 2007), etc.

Para ayudar a la venta de la línea de juguetes, en 1984 Marvel empezó a publicar comics de Transformers, que inicialmente fueron concebidos como una serie limitada de 4 números, pero debido a su éxito se convirtieron en serie continua.

Durante esos primeros números, se dio a entender que los Transformers formaban parte del universo Marvel con apariciones de personajes como Spiderman o Nick Fury. Sin embargo, al pasar a serie continua, se le dio un universo propio, solo compartido por G.I. Joe.

Gran variedad de guionistas y dibujantes llegaron a trabajar en estos cómics, siendo los más reconocidos Bob Budiansky y Simon Furman como guionistas y Andrew Wildman, Geoff Senior, José Delbo y Don Perlin como dibujantes.

En 1986, Marvel publicó la miniserie de 4 números “G.I. Joe and the Transformers”, escrita por Larry Hama y dibujada por Herb Trimpe, donde se unirían al equipo G.I. Joe para combatir a Cobra. Ese mismo año, se adaptó la película de animación “Transformers: The Movie”, presentada en 3 números, basándose en el guión original.

Además, se publicó una serie limitada llamada “Transformers Universe”, conteniendo 130 fichas guía, con las características, habilidades y debilidades de todos los personajes.

En 1987, se lanzaría la miniserie de 4 números “Transformers: Headmasters”, que contaba la historia de un grupo de Autobots liderados por Fortress Maximus, que huyen de Cybertron en busca de paz pero son perseguidos por un grupo de Decepticons liderados por Scorponok.

En 1991, Marvel decidió poner fin a los cómics debido a las bajas ventas y Simon Furman, que por aquel entonces era el guionista, se vio obligado a terminar con la serie de forma repentina, de ahí que el último número tenga un final abrupto.

Sin embargo, cuando Hasbro en su afán de reavivar el interés por los Transformers creó en 1992 la línea de juguetes Transformers: Generation 2, Marvel desarrolló los comics para esa línea, contando con Furman.

Megatron reaparece, reconstruido y mejorado por la organización terrorista Cobra y vuelve a liderar a los Decepticons, buscando acabar con Optimus Prime y los Autobots. Es entonces que aparece una nueva generación de Transformers que quiere destruir al resto y los Decepticons unen fuerzas con los Autobots para poder vencerlos.

Transformers G2 cambió el concepto de los cómics originales, al añadirle un toque de belicismo apocalíptico en el que incluso los Autobots eran retratados como máquinas de destrucción sin remordimientos. En cada número morían muchos personajes y, al final de la serie, la Tierra quedaba prácticamente devastada.

Los Transformers han tenido, además varias adaptaciones a videojuegos desde 1986 hasta la fecha, siendo uno de los más recientes Transformers: Revenge of the fallen, basado en la película del 2009.

TORTUGAS NINJA: Cuando Kevin Eastman y Peter Laird crearon a estos personajes en 1984, su intención original era hacer una parodia de los comics de Marvel: New Mutants y Daredevil; pero, terminó convirtiéndose en un cómic de culto y en ícono pop.

Ambos autores crearon una compañía llamada Mirage Studios, con la que pudieron publicar sus primeros comics, con una cantidad limitada de ventas (175 ejemplares de la primera edición en una Convención). Sin embargo, al asociarse con Mark Freedman e iniciar una agresiva campaña de merchandising, los llevó a que ganaran millones con la venta de figuras y la serie de TV.

Según la historia original, un ciego se disponía a cruzar la calle, sin advertir que un camión estaba a punto de atropellarlo. Un joven consigue apartarlo a tiempo; pero, al girar bruscamente el camión, una cápsula salió despedida, golpeando el rostro del joven (en clara alusión a Daredevil) y rebotando en el pavimento.

En su rebote, la cápsula rompió un recipiente que contenía a cuatro pequeñas tortugas, que cayeron junto a la cápsula por una alcantarilla, rompiéndose la misma al caer, cubriendo a las tortugas con un extraño gel verde.

Una rata que había observado lo ocurrido, intentó limpiar a las tortugas; sin embargo, poco tiempo después, tanto la rata como las tortugas, empezaron a crecer desmesuradamente, adquiriendo apariencia e inteligencia antropomórficas. La rata mutante, conocida como Maestro Splinter, y que había curiosamente aprendido ninjitsu imitando a su ya fallecido dueño, el ninja Hamato Yoshi, crió a las tortugas como sus hijas y les puso el nombre de sus artistas preferidos del renacimiento:

- Leonardo, cuyo nombre se debe a Leonardo da Vinci, es el líder del grupo, aún cuando Raphael no está conforme. De gran sentido del humor, dedica su tiempo libre a meditar y le encanta aprender nuevas técnicas con las katanas.

- Michelangelo debe su nombre a Miguel Ángel y es el más tranquilo del grupo, aunque también es el más galán y suele usar nunchakos como arma.

- Donatello, que debe su nombre al famoso escultor, es el aficionado a la tecnología y le encanta diseñar complejos artefactos. No le agrada la violencia; pero, está listo a usar su bo, si la situación lo requiere.

- Raphael, nombrado así por el célebre pintor, posee un sentido del humor bastante peculiar y es el más rebelde y agresivo del grupo. Se caracteriza por usar su sai.

En la serie, también destacaron los siguientes personajes:

- April O’Neil, es una gran amiga de las tortugas y les sirve de enlace con el mundo exterior. En el cómic, se la presenta como especialista en informática; pero, en la serie animada es una reportera de TV.

- Shredder, el villano de la serie, es un maestro del ninjitsu llamado Oroku Saki, que asesinó al mentor de Splinter, por lo que este buscará vengar a su dueño.

En cuanto al comic, hay que destacar que el cómic original era en blanco y negro, con un tono violento, que se iría suavizando tiempo después; las tortugas utilizaban solo bandanas rojas, que en la serie serían reemplazadas por colores distintivos. Estos comics son casi imposibles de conseguir hoy en día, por lo que solo se los puede leer en su página oficial. Con el tiempo, de hecho, Laird e Eastman debieron recurrir a otros artistas.

Entre 1988 y 1995, la editorial Archie Comics publicó la serie “Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures”, que adaptaba el argumento de la serie de animación, hasta que con la incorporación de Ryan Brown y Stephen Murphy, se desarrollaron nuevas historias.

En 1996, Image publicó un cómic que sería cancelado en el tercer volumen. Luego, las historias serían retomadas por Mirage Comics en 2001. Además, se publicaron tiras diarias, mini - comics promocionales, la adaptación de la serie televisiva de 2003 y algunos mangas.

Volviendo a la serie animada, la de 1987 es las más conocida por el público, aunque se desvía mucho del contenido de los comics, e incorpora detalles dirigidos al público infantil, como las expresiones “Cowabunga” y “Turtle Power“. Esta serie se emitió hasta finales de 1996, siendo una de las de más larga duración.

A principios de los 90 se hicieron tres películas con actores reales: “Teenage Mutant ninja Turtles” (1990), “Teenage Mutante Ninja Turtles II: The secret of the Ooze” (1991), “Teenage Mutant Ninja Turtles III” (1993). Estas películas tuvieron éxito en taquilla, a pesar de haber sido bastante mediocres. Las películas tendrían su continuación en televisión entre 1997 y 1998, bajo el título de “Ninja Turtles: The Next Mutation”, en la que se presentaba a una quinta Tortuga, Venus de Milo, que no tuvo acogida entre los fans.

En el 2003, una alianza entre Fox y Mirage Studios, traería una serie renovada, con un tinte más oscuro y en la que los creadores tenían un mayor control sobre el argumento. Según la trama, las tortugas viajan al año 2105, y se inicia un nuevo arco argumental con el subtítulo “Turtles Fast Forward”. Actualmente está en post-producción la película de animación digital de las Tortugas Ninja, de inminente estreno.

Pero, sin duda, el ámbito en que más réditos comerciales han dado las Tortugas Ninjas, ha sido en el de las figuras de acción, creadas por Playmates Toys. El aspecto de las figuras ha ido cambiando con los años, al adaptarse de la serie de 1987 a las películas y a la serie del 2003.

Y no podía faltar la adaptación de sus aventuras al mundo de los videojuegos. En 1989, salió el primer videojuego oficial de las Tortugas para NES por Ultra Games, subsidiaria de Konami. “Teenage Mutants Ninja Turtles” resultaba muy entretenido y daba la posibilidad de ir alternando entre los protagonistas para aprovechar sus particulares habilidades en cada ocasión. Tuvo bastante éxito comercial y de críticas.

En 1990 Konami crearía un juego para Nintendo, llamado “Tenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan”. En 1991 saldría un juego solo para PC llamado “Teenage Mutant Ninja Turtles: The Manhattan Missions”, derivado del original de NES. Ese mismo año saldrían varios juegos para Nintendo y Game Boy.

El mismo año de 1991, Konami presentaría “Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time”, considerado por muchos fans como el mejor juego de la saga y que después sería adaptado, aunque modificado, para Super Nintendo.

En 1993 salió el último juego de la saga para Game Boy: “Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue”. Aquí, controlando inicialmente a Michelangelo se debía ir rescatando a las otras tortugas, al Maestro Splinter y a April. El último juego de esa década, saldría en 1994 para Super Nintendo, Megadrive y NES: “Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters”. A pesar de su título, las tres versiones del juego eran bastante diferentes entre sí.

Con el lanzamiento de la nueva serie en 2003, se aprovechó la oportunidad para introducir nuevos juegos; pero, la calidad dejaba mucho que desear y aburría a los mismos fans.

Un hecho importante a destacar es que Peter Laird fundó en 1992 Xeric Foundation, una empresa que ofrece ayuda a jóvenes promesas del mundo del cómic, apoyándolos a publicar sus obras.

El arte del afiche de este evento fue realizado por Carlos Moyano Macías.

DETALLE DE ACTIVIDADES

BIBLIOTECA/MUSEO DEL CÓMIC: G.I. JOE, TRANSFORMERS Y TORTUGAS NINJA.
Vea colecciones invaluables de revistas y figuras de acción: G. I. Joe, Transformers y Tortugas Ninja, etc.
Colección particular de los hermanos Moyano.

SI YO HUBIERA DIBUJADO A G.I. JOE, TRANSFORMERS Y TORTUGAS NINJA.
Envíanos tu dibujo de tu reinterpretación de los personajes homenajeados y exponlos en la Comicteca de la Biblioteca Municipal de Guayaquil. Ven a dibujar a G.I. Joe, Transformers y Tortugas Ninja en la Biblioteca Municipal y gana premios por tu esfuerzo.

ARTISTAS EN ACCIÓN.
Mesa de artistas en acción, en el Hall de la Biblioteca, atendiendo al público, obsequiando dibujos hechos en el momento, mostrando sus portafolios o enseñando cómo dibujar o hacer guiones. Artistas del Cómic Club de Guayaquil y de la Escuela del Cómic.

COLOREA A G.I. JOE, TRANSFORMERS Y TORTUGAS NINJA.
Una bonita actividad para niños que visiten la Comicteca. Busca las láminas en blanco y negro de G.I. Joe, Transformers y Tortugas Ninja y de sus amigos y enemigos y colorea a tu personaje favorito dentro de la Biblioteca. Habrá premios para los mejores trabajos.

CRONOGRAMA LA SEMANA DE G.I. JOE, TRANSFORMERS Y TORTUGAS NINJA.

9H30 – 17H30 (Lunes a Viernes)
09h00 – 15h00 (sabado)


El Museo de G.I. Joe, Transformers y Tortugas Ninja - Comicteca


“Si yo hubiera dibujado a G.I. Joe, Transformers y Tortugas Ninja” Comicteca


“Si yo hubiera dibujado a G.I. Joe, Transformers y Tortugas Ninja” Comicteca
Artistas en Acción – Hall Biblioteca




Proyecciones
A partir de las 16h00 (Lunes a Viernes)
A las 10h00 (sabado)




Lunes 5


Episodios serie animada original “G.I. JOE” segunda temporada




Martes 6


Episodios Serie Animada Original “Ninja Tortugas Adolescentes Mutantes” y “Turtles Forever”




Miercoles 7


Episodios Serie animada original “The Transformers” Primera temporada




Jueves 8


Proyección Película animada “G.I. JOE Resolute” por los 25 años de la serie




Viernes 9


Proyección Película “Tortugas Ninjas”




Sabado 10


Proyección Película animada “The Transformers” 1986




¡SI TE LO PIERDES, NO ES CULPA NUESTRA! ¡PASA LA VOZ!
¡COWABUNGA!

EL MINISTERIO DE CULTURA AVALA LAS ACTIVIDADES DEL COMIC CLUB DE GUAYAQUIL


Gracias a la gestion de la directiva del Comic Club de Guayaquil y el apoyo de Eduardo Falcones, promotor cultural de la Direccion Provincial de Cultura del Guayas, el Comic Club de Guayaquil ha obtenio un aval ministerial apoyando toda la labor que se ha realizado durante estos 6 años de trayectoria. Muy especialmente el de la Escuela del Comic, quien entregará a sus alumnos de los cursos vacacionales sus diplomas con el aval del Ministerio de Cultura. Nuevamente, es un gran paso que se ha dado en pro de la cultura y la difusion del Noveno Arte. Felicidades


IMAGENES RUEDA DE PRENSA COMIC CLUB DE GUAYAQUIL 2010

A continuacion presentamos algunas imagenes de lo que fue la rueda de prensa del Comic Club de Guayaquil del dia martes 16 de marzo en la Biblioteca Municipal

























RUEDA DE PRENSA COMIC CLUB DE GUAYAQUIL 2010

RUEDA DE PRENSA

ACTIVIDADES COMIC CLUB DE GUAYAQUIL 2010



Se invita a todos los medios de comunicación, miembros y colaboradores del Comic Club de Guayaquil, estudiantes de la Escuela del Comic y público en general a una rueda de prensa abierta organizada por la directiva del Comic Club de Guayaquil, que tendrá como invitado al Sr. Nelson Zuluaga, artista colombiano de historietas y representante de la agrupación Muestra de Comic Pereira y Cineclub Borges. En esta rueda de prensa se tratarán los siguientes temas:



1.Calendario de Actividades del Comic Club de Guayaquil para el año 2010
1.Explicación de cada uno de los eventos del año
2.Artistas invitados a participar en los eventos
2.Actividades varias en arte y cultura junto al Ministerio de Cultura y la Casa de la Cultura Núcleo del Guayas.
3.Firma del Convenio de cooperación entre Ecuador y Colombia en materia del Noveno Arte entre el Comic Club de Guayaquil y la red de agrupaciones colombianas de comic.
4.Antología Trinacional del Noveno Arte entre Ecuador, Perú y Colombia en homenaje a Manuela Sáenz, “ La Libertadora del Libertador” organizado por el Consulado General del Perú en Guayaquil y el Comic Club.
5.Invitación a exposición de trabajos de historietas de alumnos de los cursos vacacionales de la Escuela del Comic 2010.
6.Invitación a presentación de proyectos relacionados al noveno arte como parte de la graduación de la primera promoción de estudiantes de la Escuela del Comic.


Lugar: Salón de actos “Pedro Carbo” de la Biblioteca Municipal (Chile y 10 de Agosto)

Fecha: Martes 16 de Marzo del 2010

Hora: 11h00

sábado, 6 de marzo de 2010

COMIC TRINACIONAL ORGANIZADO POR EL CONSULADO GENERAL DEL PERU EN GUAYAQUIL Y COMIC CLUB



Nuevamente el Consulado General del Peru en Guayaquil y el Comic Club de Guayaquil se juntan para realizar una publicacion en el año 2010. esta vez, intentamos unir esfuerzos entre tres paises amigos: Perú, Ecuador y Colombia. La primera Antologia Binacional del Noveno Arte del 2010 estará realizada por el Sr. Jorge Raffo, consul general del Peru en Guayaquil; Mauricio Gil, vicepresidente del Comic Club de Guayaquil y Nelson Zuluaga, artista colombiano miembro de la agrupacion Muestra del Comic Pereira. El tema central de esta publicacion será la Libertadora del LIbertador: Manuela Saenz.
Este año 2010, las cenizas simbolicas de Manuela saenz que se encuentran en Paita, Peru serán trasladadas hacia Venezuela en un recorrido terrestre que abarca ciudades coo Lima, Guayaquil, Quito, Bogota y otras mas. Esta ceremonia ha sido el tema principal para que los paises de Ecuador, Peru y Colombia se unan a realizar un comic dedicado a la memoria de Manuela Saenz, de su historia de amor junto a Simon Bolivar y de como salvo su vida varias veces.El guion será realizado por Nelson Zuluaga, Mauricio Gil, Alfredo Garcia y Jorge Raffo añadiendo contenido historico a la historia de amor. Asi mismo, esta por confirmar la participacion de Carlos Levano, artista de comics peruano en este libro. Esta publicacion sera lanzada al publico en la proxima entrega de la Feria Internacional del LIbro Guayaquil 2010.Esperen mas informacion del desarrollo del comic en este sitio web.

CONVOCATORIA PARA DISEÑO DE AFICHES ACTIVIDADES COMIC CLUB DE GUAYAQUIL

El Comic Club de Guayaquil convoca a dibujantes, ilustradores, diseñadores y artistas en general a un concurso para la elección de los diseños y artes finales de los afiches promocionales para varias actividades a realizarse en el año 2010.

Los temas de los afiches a diseñarse son los siguientes:

Afiche promocional para la actividad "La Semana de Robin"
Afiche promocional para la actividad "La Semana de los Súper Villanos"
Afiche promocional para la actividad "Comics, Fantasía y Ciencia Ficción 2010"
Afiche promocional para la actividad "Sexta Convención Nacional de Comics y II Congreso Interamericano de Historietas" incluyendo La Semana de la Liga de la Justicia.

Los afiches seleccionados serán utilizados como material promocional de los eventos, impresos en volantes de 15 x 21 cm. y afiches entre tamaños A4 (21 x 29.7 cm.) y A3 (29,7 x 42 cm.). Los diseñadores ganadores recibirán muestras de los afiches ya impresos, un certificado del Comic Club de Guayaquil de participación. El ganador podrá hacer uso de su trabajo final como portafolio profesional.

Las personas interesadas en participar en cualquiera de las categorías en la convocatoria, favor enviarnos un correo electrónico a ecuadorcomic@yahoo.com para solicitar las bases de la convocatoria.

REGLAS DE PARTICIPACION:

Temas de afiches:Los temas de los afiches a diseñarse son los siguientes:

1. Afiche promocional para la actividad "La Semana de Robin"2. Afiche promocional para la actividad "La Semana de los Súper Villanos"3. Afiche promocional para la actividad "Comics, Fantasía y Ciencia Ficción 2010"4. Afiche promocional para la actividad "Sexta Convención Nacional de Comics y II Congreso Interamericano de Historietas" incluyendo La Semana de la Liga de la Justicia.

Técnicas o materiales:

La técnica de uso para realizar el afiche o los materiales utilizados en el afiche son de libre albedrío de los interesados.
Tamaño de arte final:El tamaño del arte final del afiche será en formato A3 (29.7 x 42 cm.). La ilustración del mismo deberá contener al menos el 75% del área del afiche.
Los artes seleccionados serán utilizados como material promocional de los eventos, impresos en volantes de 15 x 21 cm. y afiches entre tamaños A4 (21 x 29.7 cm.) y A3 (29,7 x 42 cm.).
Formato digital de arte final:El arte final del afiche será presentado en formato digital. Para la selección final, se enviará una muestra del afiche en formato JPEG al correo electrónico del Comic Club de Guayaquil:ecuadorcomic@yahoo.cominfo@comicclub.org
Si resulta seleccionado, el diseñador deberá entregar el arte final del afiche en formato AI (Adobe Illustrator) en textos en curva e imágenes incrustadas. El arte final será entregado en disco grabado o en pen drive a la siguiente dirección:Comic Club de GuayaquilBálsamo 410 y ÉbanosPlanta alta, oficina 5

Los artes participantes deberán estar adjunto con los siguientes datos:Nombre completo de diseñadorEdadLugar y fecha de nacimientoLugar de residenciaInstitución donde estudiaTeléfonosCorreo ElectrónicoNumero de cedula de identidadDirección domiciliaria
Selección de afiches:La selección del diseño ganador se realizará mediante reunión de directiva del Comic Club de Guayaquil. Las personas dedicadas a la selección de los afiches ganadores son:Presidente del Comic Club de GuayaquilVicepresidente del Comic Club de GuayaquilÁrea Relaciones Públicas Comic Club de GuayaquilÁrea Artística Comic Club de Guayaquil
Únicamente se pedirá ayuda externa para la elección del afiche ganador en el caso de la Sexta Convención Nacional del Comic, en la cual la selección la realizará el Arq. Melvin Hoyos Galarza.
El diseñador solo podrá enviar una alternativa a participar en la convocatoria.
Nomina y comunicación con ganadoresLos afiches ganadores se publicaran en el sitio Web del Comic Club de Guayaquil y dado a conocer mediante boletín electrónico.El Comic Club de Guayaquil se pondrá en contacto con el diseñador ganador para programar la entrega del arte final.

Premios y compensaciones de afiches

Los diseñadores ganadores recibirán: 1.- Muestras de los afiches ya impresos; 2.- Un certificado del Comic Club de Guayaquil de participaciónEl ganador podrá hacer uso de su trabajo final como portafolio profesional.Los artes finales para impresión de afiches serán de propiedad del Comic Club de Guayaquil, ya que solo es una copia del trabajo realizado por el interesado.Por motivos de rediseño o diagramación, el Comic Club de Guayaquil podrá realizar modificaciones en texto o ubicación de elementos dentro del afiche.

Detalles básicos de arte final de afiche:
1. El diseño puede ser en sentido horizontal o vertical
2. No se limita al uso de colores dentro del afiche y su ilustración.
3. El diseño deberá tener espacios para colocar las actividades, fechas y hora del evento.
4. Las actividades básicas en los eventos del Comic Club de Guayaquil son los siguientes:a. Artistas en Acciónb. Comics Nacionalesc. Comics Extranjerosd. Figuras de accióne. Concurso de dibujof. Cosplayg. Artistas internacionalesh. Proyección de películas
5. Los afiches de las actividades conocidas como "La Semana de…" deberá contener un espacio grande para colocar el horario de la semana y sus actividades. La ilustración del afiche deberá ser el 75% del cuerpo del aviso.
6. El afiche de la 6ta Convención Nacional de Comics Guayaquil 2010 deberá tener una ilustración en la cual predomine los colores de la bandera de la ciudad, personaje identificable a Guayaquil o paisajes de la ciudad relacionándolo con acciones o personajes de historietas.
7. El afiche de la 6ta Convención Nacional de Comics Guayaquil 2010 deberá contener espacio suficiente para colocar fotografías y perfiles de los artistas internacionales invitados al evento.
8. Todos los afiches deberán tener un espacio inferior libre para la colocación de los logotipos de auspiciantes y patrocinadores del evento.
9. Las ilustraciones pueden ser de creación exclusiva y original de cada diseñador. NO se permite que el afiche tenga más del 50% de material ajeno o ya creado con anterioridad dentro de la ilustración del afiche. Se puede usar imágenes bajadas de Internet como referencia.
10. NO se permiten ilustraciones que atenten contra la moral, pudor o contengan escenas violentas.
11. Hay libre utilización de tipografía dentro del afiche.
12. La temática del evento es importante al seleccionar el afiche ganador.

AGENDA DE ACTIVIDADES DEL COMIC CLUB DE GUAYAQUIL PARA EL AÑO 2010


A continuación, presentamos a ustedes la Agenda de actividades del 2010 del Comic Club de Guayaquil con eventos, actividades y homenajes programados para el proximo año. Algunos eventos y actividades estan sujetos a cambio. Favor consultar la informacion del sitio web actualizada para corroborar fechas y lugares de eventos. Esta agenda puede cambiar añadiendo mas actividades.

Marzo

Exhibicion de clausura de alumnos de la Escuela del Comic Cursos Vacacionales 2010, Marzo 29 a Abril 2, Biblioteca Municipal
Abril

La semana de los Idolos de los 80: Transformers, GI JOE y Tortigas Ninjas, ABril 5 al 10, Biblioteca Municipal

La Semana de Robin. Abril 19 al 24, Biblioteca Municipal.

Primera presentacion de tesis sobre comic de la Escuela del Comic-primera promocion, fecha por confirmar.
Mayo

La Semana de los villanos: Luthor, Joker y Catwoman, Biblioteca Municipal, Mayo 17 al 22.Cómics: Fantasía y Ciencia Ficción 2010, Galería El Mirador de la U. Católica de Guayaquil, Mayo 27 al 29 (incluye: Vigésimo Quinto Aniversario de "Guayaquil de mis temores" de JD Santibáñez; homenaje a personajes de cómics clásicos: Lorenzo y Pepita, Beto el recluta, Memín Pingüin, Tintin, Asterix y Obelix, Felix el Gato)
Julio

Sexta Convención Nacional de Cómics y II Congreso Interamericano de Historietas, Plaza Colón, Julio 12 al 18.- La Semana de la Liga de la Justicia, Plaza Colón, Julio 12 al 18.
Agosto

La Semana de Bugs Bunny y Looney Toons, Biblioteca Municipal, Agosto 23 al 28. Aniversario del Cómic Club.
Septiembre

La Semana de los Picapiedras, Biblioteca Municipal, Septiembre 20 al 25.
Octubre

Salón Internacional del Cómic y Feria del Entretenimiento 2010. Lugar a definir, Octubre 15 al 17.- Halloween Comics and Manga Fest 2010, C.C. La Rotonda, Octubre 29 al 31 (incluye homenaje a Charlie Brown).

ALIANZA ENTRE EL COMIC CLUB CON HERMANOS DE COLOMBIA POR LA DIFUSION DEL NOVENO ARTE


El dia Viernes 5 de Febrero, el Comic Club de Guayaquil tuvo una reunion con Nelson Zuluaga, artista colombiano miembros del grupo Muestra del Comic Pereira, quien visita la ciudad hace varios dias. La reunion se dio en la nueva oficina del Comic Club de Guayaquil en la urbanización Urdesa.
Dentro de Colombia, se han unido tres agrupaciones dedicadas a la difusión del comic: la Fundacion Calicomix, Muestra de Comic Pereira y Salon del comic de Rionegro. Entre los tres han logrado muchas cosas positivas en el comic de Colombia. Viendo que hay que seguir creciendo y formar alianzas en otros lados, invitan al Comic Club de Guayaquil a formar parte de esta red, dividiendo beneficios y lograr crear publicaciones binacionales, explorar nuevos medios audiovisuales e intercambiar información entre los dos paises.
Entre los planteamientos que Nelson hizo, destaco los siguientes:
1. Tener a la vista las fechas de los eventos en Ecuador y Colombia para el intercambio de información y promocion de estos eventos en ambos paises.2. Intercambio de exposiciones y exhibiciones entre Ecuador y Colombia. Las exhibiciones se realizan impresas en lonas de vinil y estas pueden rotar en los eventos de Colombia y pasar a Guayaquil para su exhibición. 3. Aprovechar las visitas de amigos colombianos para programar charlas o talleres en universidades o eventos que se tengan en las mismas fechas.4. Buscar las formas en las que se realice el intercambio de personas de las cuatro instituciones para viajar a Colombia o Ecuador para estar presentes en eventos u otras actividades relacionadas5. Colombia ofrece el intercambio de charlas y conferencias de varios expositores que han tenido éxito en los eventos de Colombia. 6. Producciones audiovisuales: Se estan realizando mas producciones en cuestion de documentales como "Las mujeres en el Comic". Asi mismo, se ofrece la ayuda para realizar documentales biograficos cortos de personajes ecuatorianos que tengan que ver con el comic como Melvin Hoyos o Francisco Martinez Aguirre.7. Abrir el campo en la investigación sobre el comic entre ambos paises: Se ha comenzado a realizar una tarea de investigación seria sobre los origenes del comic en cada pais. 8. Vincular al Comic Club de Guayaquil dentro de Papel Ilustrado: Es una publicacion de caractre informativo que se realiza en conjunto con las tres instituciones colombianas y que sale una edicion en cada evento.9. Intercambio de Servicios Culturales entre Colombia y Ecuador: los amigos colombianos se manejan con el sistema de canje con terceras personas que prestan sus servicios a actividades o productos de ellos.